
La reciente promoción de Activision de un nuevo paquete de tienda en medio de problemas generalizados con el juego ha provocado una tormenta de críticas dentro de la comunidad de Call of Duty. Un tweet que anunciaba un paquete de colaboración entre Call of Duty y Squid Game obtuvo más de 2 millones de visitas y miles de respuestas enojadas, acusando a Activision de hacer oídos sordos a las preocupaciones de los jugadores.
Tanto Warzone como Black Ops 6 están plagados de problemas importantes, que incluyen trampas desenfrenadas en el juego clasificado, problemas persistentes en el servidor y otros errores que interrumpen el juego. Esto, junto con el continuo enfoque de Activision en promover las compras dentro del juego en lugar de abordar estos defectos críticos, ha llevado a muchos jugadores al límite.
La reacción sigue a una fuerte disminución en el número de jugadores. Desde el lanzamiento de Black Ops 6 en octubre de 2024, el número de jugadores de Steam se ha desplomado, y más del 47% de la base de jugadores inicial abandonó el juego. Si bien los datos de PlayStation y Xbox no están disponibles, las cifras de Steam sugieren claramente una insatisfacción generalizada, probablemente atribuida a la prevalencia de piratas informáticos y servidores poco confiables. Incluso jugadores profesionales destacados como Scump han criticado públicamente el estado actual del juego, calificándolo como el peor que jamás haya tenido la franquicia.
El controvertido tweet de Activision
El tweet del 8 de enero que promocionaba un nuevo paquete con el tema de El Juego del Calamar, con "Los VIP", fracasó espectacularmente. Los jugadores inundaron la sección de comentarios, haciéndose eco de los sentimientos expresados por figuras destacadas como FaZe Swagg ("lee la sala") y CharlieIntel ("el juego clasificado está interrumpido"). Muchos, como el usuario de Twitter Taeskii, se comprometieron a boicotear los paquetes de tiendas hasta que las medidas contra las trampas mejoren significativamente.
La abrumadora reacción negativa resalta una creciente desconexión entre Activision y su base de jugadores. Muchos consideran que la prioridad de la compañía en la generación de ingresos a través de paquetes de tiendas en lugar de resolver problemas críticos del juego es una señal de desprecio por la experiencia del jugador, lo que alimenta la frustración de los jugadores y contribuye a la disminución de la popularidad del juego.
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