Maison > Nouvelles > La lame stellaire de Shift Up voit l'année record, les ventes de PC pour dépasser la PS5
Shift Up, le développeur derrière l'action acclamée RPG * Stellar Blade *, a annoncé un exercice record, le jeu générant un impressionnant 43 millions de dollars de redevances. Selon un rapport de Game World Observer, le rapport financier de Shift Up en 2024 a indiqué un chiffre d'affaires total de 151,4 millions de dollars, marquant une augmentation significative de 30,4% par rapport à l'année précédente. La performance stellaire de * Stellar Blade * a joué un rôle central dans cette poussée financière.
Le succès de * Stellar Blade * ne montre aucun signe de décroissance, car Shift Up Project en toute confiance que la prochaine version PC dépassera les ventes de la version originale de PlayStation 5, en particulier sur le marché lucratif des jeux asiatiques. Cet optimisme est soutenu par la popularité du jeu, ayant rapidement vendu un million d'exemplaires et gagné un 7/10 de IGN, malgré certaines critiques concernant ses personnages, son histoire et ses mécanismes de RPG.
Pour l'avenir, Shift Up ne repose pas sur ses lauriers. La société prévoit de dévoiler son nouveau projet, * Project Witches *, au premier semestre de 2025. Cette annonce vient peu de temps après le lancement de la PS5 de * Stellar Blade * en 2024, avant tout élan pour une suite. Cependant, Shift Up a laissé entendre la possibilité de développer un autre jeu dans la franchise * Stellar Blade *, au grand plaisir des fans qui attendent avec impatience plus d'aventures avec le protagoniste Eve, qui combat des envahisseurs inconnus pour récupérer la Terre dans le RPG d'action rapide.
Avec * Stellar Blade * établissant une base solide, les efforts futurs de Shift Up, y compris la version PC et * Project Witches *, promettent de maintenir l'élan et de continuer à étendre leur influence dans l'industrie du jeu.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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