
Maintenant dans sa dixième année, Rainbow Six Siege se lance dans une nouvelle ère. Au cours de la présentation d'aujourd'hui, Ubisoft a dévoilé Siege X, marquant une évolution significative semblable à ce que CS2 représente pour CS: Go. Prévu le 10 juin, Siege X passera à un modèle gratuit, ouvrant le jeu à un public plus large.
Nouveau mode: double front - ce format de match excitant 6v6 mélange les opérateurs d'attaque et de défense dans une expérience de gameplay dynamique. Les équipes visent à capturer les zones ennemies et à planter des appareils de sabotage sur une carte divisée en plusieurs zones - trois par équipe et une vaste zone neutre. Les joueurs réapparaissent 30 secondes après la mort, assurant une action continue.
Système de rappel avancé - une fonction révolutionnaire permettant aux joueurs d'utiliser des cordes non seulement verticalement mais aussi horizontalement, ajoutant de nouvelles dimensions tactiques au jeu.
Destruction environnementale accrue - La bande-annonce a mis en évidence de nouveaux éléments destructibles, tels que les extincteurs et les tuyaux de gaz, que les joueurs peuvent exploser stratégiquement pour obtenir un avantage.
Reméloirs pour cinq cartes populaires - ces cartes sont définies pour recevoir des mises à jour majeures, améliorer l'expérience de gameplay et garder l'environnement frais.
Améliorations graphiques et audio - Ubisoft implémente une mise à niveau visuelle et sonore complète, promettant une expérience plus immersive pour les joueurs.
Amélioration des mesures anti-triche et toxicité - Les développeurs se sont engagés à affiner le système anti-triche et à lutter contre le comportement toxique au sein de la communauté, en garantissant un environnement de jeu plus juste et plus agréable.
Ubisoft a également annoncé une bêta fermée, qui sera accessible aux joueurs qui regardent Siege Streams au cours des sept prochains jours. Cela offre une première occasion de découvrir les nouvelles fonctionnalités et de fournir des commentaires avant le lancement officiel.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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