Maison > Nouvelles > L'obsidienne RPG AVOED peut atteindre 60 images par seconde sur la série Xbox X
Obsidian's AVOED: 60FPS sur Xbox Series X Confirmé, série S verrouillée à 30 images par seconde
AVOWED, RPG très attendu d'Obidian Entertainment, atteindra une fréquence d'images allant jusqu'à 60 images par seconde (FPS) sur la série X Xbox, selon la directrice du jeu Carrie Patel dans une interview de Minnmax. Bien qu'elle ait fourni aucun autre détail, la confirmation contraste avec le capuchon de 30 images par points par if.
Qu'il s'agisse d'offrera des modes de performances et de graphiques sélectionnables - une fonctionnalité commune permettant aux joueurs de hiérarchiser les fréquences d'images plus élevées ou des visuels améliorés - restent non confirmés. Il n'est pas clair si la cible 60FPS sur Xbox Series X est le paramètre par défaut ou une option de mode de performance sélectionnable.
La date de sortie du jeu présente une curieuse structure de prix. Ceux qui sont prêts à payer 89,99 $ ont un accès anticipé le 13 février, tandis que l'édition standard de 69,99 $ sera lancée cinq jours plus tard le 18 février. Cette stratégie de version stupéfiante, alors qu'elle était employée par d'autres éditeurs, a été abandonnée par certains, comme Ubisoft.
AVOYED, situé dans les piliers de l'univers de l'éternité, est un RPG fantastique à la première personne mettant l'accent sur le choix des joueurs et les décisions percutantes. Les joueurs démêleront les mystères, navigueront sur les conflits et établiront des relations (ou des rivalités) dans un monde richement détaillé.
L'aperçu final d'IGN a salué le dialogue engageant du jeu, l'agence de joueurs et l'expérience globale agréable, déclarant: "L'avou est très amusant."
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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