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"Oblivion Remastered garde un flub de ligne emblématique"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 08,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered apporte une nouvelle vie au jeu emblématique de Bethesda avec des visuels mis à jour, des mécanismes de jeu améliorés, etc. Malgré ces mises à niveau, l'équipe de Virtuos a tenu à conserver l'une des bizarreries les plus mémorables du jeu original.

Les ventilateurs vétérans de la série Elder Scrolls sont bien accessibles avec le maître entraîneur de discours Tandilwe, un Elfe haut situé dans le temple de celui de la ville impériale. Lorsque Oblivion a été lancé pour la première fois sur PC et Xbox 360 il y a plus de 19 ans, les compétences de la parole de Tandilwe étaient humoristiques. L'une de ses lignes vocales, mettant en vedette l'actrice Linda Kenyon réenregistrant apparemment une ligne, est devenue un classique instantané en raison de ce qui était considéré comme une inclusion accidentelle de sa prise de pratique.

Mendiant Bethesda pour garder ce flux d'acteur de voix dans l'oubli remasterisé pic.twitter.com/rzgymrmchw

- Thencsmaster (@Thencsmaster) 21 avril 2025

Alors que les joueurs se lançaient hier dans leur voyage à travers le monde rafraîchi de Cyrodiil, beaucoup étaient impatients de voir à quel point le remaster est resté vrai. Alors que d'innombrables environnements, modèles de personnages et articles ont été remaniés, les fans étaient ravis de découvrir que de nombreuses imperfections charmantes du jeu original, comme Tandilwe's Blooper, ont été conservées. Ce moment bien-aimé reste inchangé, avec son manque d'origine de sous-titres.

Ils ont gardé le Blooper à Oblivion remasterisé Yessss # OblivionRemered pic.twitter.com/siwfbnf5ck

- Samwise (@kojimahead) 23 avril 2025

Dans une interview de 2019 avec la chaîne YouTube Jake 'The Voice' Parr, Linda Kenyon, en apprenant la renommée Internet de son Blooper, s'est défendue avec humour, en disant: "Ce n'était pas de ma faute!"

Alors que de nombreux milliers de joueurs qui plongent dans Oblivion Remastered débattent de la question de savoir si la réédition de Bethesda est plus un remake qu'un remaster , d'autres sont tout simplement ravis de voir une grande partie de son Jank d'origine reste largement intact . Cet aspect de la version originale était quelque chose que Bethesda et Virtuos étaient déterminés à maintenir , et jusqu'à présent, il semble résonner bien avec les joueurs nouveaux et de retour.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été lancé de manière inattendue pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S hier. Pour plus d'informations, vous pouvez savoir comment la communauté de modding s'est ralliée pour libérer des dizaines de mods quelques heures après le retour du remaster . De plus, cliquez ici pour lire pourquoi un concepteur original pense que le remaster s'apparente à «Oblivion 2.0».

Jouer Nous avons compilé un guide complet de tout ce qui est remasterisé Oblivion, avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas détaillées pour la série de quêtes principales et toutes les quêtes de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.