Des captures d'écran récemment apparues offrent un regard poignant sur le simulateur de vie annulé de Paradox Interactive, Life by You. Les images, partagées en ligne par d'anciens développeurs, révèlent les progrès considérables du jeu avant sa disparition prématurée.
L'annulation du très attendu Life by You de Paradox Interactive continue de résonner auprès des fans. De nouvelles captures d'écran, compilées sur Twitter (X) par @SimMattical, présentent le travail d'anciens artistes comme Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, dont les portfolios individuels et les sites Web détaillent plus en détail leurs contributions. La page GitHub de Chris Lewis, par exemple, documente la progression de l'animation, les scripts et les progrès en matière d'éclairage, d'outils de modding, de shaders et de VFX.
Ces images donnent un aperçu détaillé du potentiel de Life by You. Bien que cela ne soit pas radicalement différent de la bande-annonce finale du gameplay, les fans soulignent des améliorations notables. Un fan a commenté, exprimant sa grande déception : "Nous étions tous incroyablement excités, puis extrêmement déçus… :( Cela aurait pu être incroyable !"
Les captures d'écran révèlent une personnalisation raffinée des personnages avec des curseurs et des préréglages améliorés, ainsi que des environnements plus détaillés et plus atmosphériques. Les tenues, qui font apparemment partie du jeu de base, présentent divers styles adaptés à différentes conditions météorologiques et saisons.
Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué l'annulation, déclarant que le jeu "manquait dans certains domaines clés" et qu'une sortie satisfaisante était trop incertaine et prenait beaucoup de temps. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, reconnaissant le travail acharné de l'équipe mais concluant que la poursuite du développement ne donnerait pas un produit suffisamment perfectionné.
L'annulation en a choqué beaucoup, étant donné la concurrence attendue du jeu avec la franchise Les Sims d'EA. L'arrêt brutal du développement et la fermeture ultérieure de Paradox Tectonic, le studio à l'origine du projet, ont laissé un impact durable sur la communauté des joueurs.
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