Comme un dragon: le concepteur principal d'Infinite Wealth révèle la réutilisation des actifs intelligents derrière la vaste collection de meubles de l'île de Dondoko. Découvrez comment la réutilisation des actifs du jeu passé a considérablement amélioré ce mini-jeu populaire.
Dans une interview du 30 juillet avec Automaton, comme un dragon: le concepteur principal d'Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, a mis en lumière la croissance surprenante de l'île de Dondoko. Initialement conçue comme une caractéristique plus petite, le mini-jeu s'est développé organiquement pendant le développement. Hatoyama a déclaré: "L'île de Dondoko a commencé petit, mais elle est devenue beaucoup plus grande que prévu." Cette expansion a impliqué une augmentation substantielle des recettes de meubles disponibles.
RGG Studio a intelligemment réutilisé les actifs existants à Achieve cette expansion rapide. Hatoyama a expliqué que des meubles individuels ont été créés "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours ou même les mois généralement requis pour la création de nouveaux actifs. La vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza s'est avérée inestimable, permettant l'intégration rapide de nombreux meubles dans l'île de Dondoko.
La décision d'étendre l'île de Dondoko et sa sélection de meubles provenaient d'un désir de fournir aux joueurs un gameplay frais et engageant. La vaste île et les vastes options de meubles offrent aux joueurs une liberté et un plaisir considérables pour transformer l'île délabrée initiale en une station balnéaire florissante.
publié le 25 janvier 2024, comme un dragon: infinie ringle (la neuvième entrée principale de la série Yakuza, à l'exclusion des spin-offs) a été largement acclamé. Son succès, associé au riche héritage des actifs des jeux précédents, garantit une base solide pour les futurs versements. L'île de Dondoko témoigne de la gestion efficace des actifs de RGG Studio, transformant un mini-jeu apparemment mineur en une expérience substantielle et enrichissante pour les joueurs.
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