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Hyper Light Breaker: Comment déverrouiller tous les personnages

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 23,2025

Guide des personnages Hyper Light Breaker: Unlockables et Playstyles

Hyper Light Breaker propose un gameplay diversifié à travers sa sélection de personnages, connu sous le nom de briseurs. Chaque disjoncteur possède des styles de jeu uniques, ce qui a un impact sur votre approche pour vaincre le roi Abyss. Le déverrouillage de nouveaux briseurs est relativement simple, bien que le jeu ne détaille pas explicitement le processus. Ce guide couvre tous les briseurs actuellement disponibles et leur acquisition. Remarque: Ce guide reflète la version d'accès précoce; D'autres mises à jour suivront à mesure que davantage de personnages seront publiés.

Comment débloquer de nouveaux personnages

Image: Abyss Stone Acquisition déverrouiller les nouveaux briseurs nécessite des pierres Abyss, obtenues exclusivement en battant les couronnes (boss). Pour accéder aux couronnes, vous aurez besoin de prismes, qui agissent comme des clés des arènes de boss. Localisez les prismes sur la carte en suivant l'icône du diamant doré. Après avoir vaincu une couronne, retournez au téléporteur d'Outost maudit et sélectionnez le disjoncteur que vous souhaitez débloquer. Utilisez vos pierres abyss accumulées pour acquérir le caractère choisi. Alors que neuf caractères existent, seuls deux sont actuellement déverrouillables via cette méthode Abyss Stone. La méthode de déverrouillage pour les caractères futurs reste non confirmée.

Tous les personnages de Hyper Light Breaker

Image: Character Selection Screen Chaque disjoncteur commence par un sycom, un élément clé définissant les statistiques de base et les avantages de base, façonnant leur style de jeu.

Vermillion

Image: Vermillion Vermillion commence par le Sycom Gunslinger, favorisant le combat à distance. Les tirs ferroviaires critiques garantissent un coup critique ultérieur. Alternativement, débloquez le Sycom de réservoir pour le combat de mêlée, récompensant les parares parfaits avec une armure accrue et avec des statistiques défensives et de mêlée supérieures.

lapis

Image: Lapis Lapis utilise initialement le Syom Lightweaver, améliorant les dégâts de tir du rail après avoir collecté une batterie. Son Sycom Warrior débloqué stimule les statistiques de base à chaque mise à niveau, ce qui lui fait potentiellement le plus fort disjoncteur avec des mises à niveau suffisantes.

Goro

Image: Goro Goro est un personnage à distance. Son astrologue par défaut Sycom accélère la charge de compétences à la lame pendant le tir, tandis que le Sycom de tireur d'élite déverrouillable augmente le taux de succès critique. Goro est un disjoncteur élevé à haut risque, inflige des dégâts importants mais manquant de capacités défensives.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.