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Découvrez les détecteurs d'artefacts Stalker 2 : guide d'acquisition

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Fallout 2 : Un guide complet du détecteur d'artefacts

Les artefacts jouent un rôle clé dans Fallout 2 : Heart of Chernobyl, car ils améliorent les attributs de Skeeve. La seule façon d’obtenir un artefact est d’utiliser le détecteur d’artefact et d’atteindre le point d’apparition de l’artefact. La facilité de trouver des artefacts dépend du type de détecteur que vous utilisez. Il existe actuellement quatre détecteurs d'artefacts dans Fallout 2, et ce guide les détaillera et comment les obtenir.

Détecteur d'écho - Détecteur d'artefacts standard

Les joueurs peuvent obtenir des détecteurs d'écho au début du jeu et les utiliser largement au début du jeu. Il s'agit d'un petit appareil jaune avec un conduit de lumière au milieu qui clignote lorsque l'artefact est à portée de détection.

Les fréquences de clignotement et de bip changeront en fonction de la distance entre l'artefact et le joueur. Il s'agit d'un détecteur d'artefacts de base qui fait le travail, mais la localisation de l'artefact peut prendre un certain temps.

Bear Detector - une version améliorée du détecteur d'écho

Les joueurs peuvent obtenir le détecteur d'ours lors de la quête secondaire "Signe d'espoir" ou auprès d'un marchand dans Fallout 2. Il s'agit d'une mise à niveau du détecteur d'écho de base dans la mesure où il affiche un indicateur visuel de la distance entre le joueur et l'artefact.

Il y a un anneau autour de l'écran central du détecteur d'ours, qui s'allume progressivement en fonction de la distance entre vous et l'artefact. Lorsque tous les anneaux s'allument, cela signifie que vous êtes directement au-dessus de l'artefact et que l'artefact sera généré avec succès.

Détecteur Hilka - Détecteur d'artefacts précis

Shilka est l'un des détecteurs d'artefacts les plus avancés de Fallout 2. Les joueurs peuvent l'obtenir en accomplissant la mission secondaire « Cas mystérieux » du Soudan dans Fallout 2. Il affiche un numéro lié à l'emplacement de l'artefact dans la zone anormale. Si les chiffres commencent à diminuer, cela signifie que le joueur se rapproche de l'artefact et vice versa.

Détecteur Veles - Le meilleur détecteur d'artefacts de Fallout 2

Velus est le meilleur détecteur d'artefacts de Fallout 2. Les joueurs peuvent l'obtenir en accomplissant la mission principale "À la recherche de la gloire passée". Il y a un radar sur son unité d'affichage qui peut localiser l'emplacement de l'artefact dans la zone anormale. En plus de l'emplacement de l'artefact, il affiche également toutes les anomalies nuisibles à proximité qui pourraient nuire au joueur.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.