Maison > Nouvelles > Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie - Challenge hebdomadaire
Prêt à tester vos compétences * phasmophobie *? Le défi DO AS IM Command en mode Challenge est un excellent point de départ. Ce guide vous guidera dans la réalisation de cette tâche hebdomadaire unique.

Le mode Challenge propose des contrats hebdomadaires et prédéfinis en phasmophobie avec des conditions et des équipements spéciaux. Réinitialisant chaque dimanche, chaque défi présente des obstacles uniques, allant de légèrement plus durs que les recherches standard à des rencontres intensément difficiles avec un comportement fantôme altéré et un équipement limité.
Pour vaincre un défi, vous devez terminer le contrat trois fois (pas nécessairement consécutivement) avant la réinitialisation hebdomadaire. Identifier correctement le fantôme à chaque fois est crucial. Les objectifs facultatifs offrent des points bonus, utiles pour le prestige des personnages. Compléter avec succès un défi vous récompense avec 5 000 $ plus les points mérités.

Le défi "Do as I Command" est relativement simple. Le fantôme sera moins actif que d'habitude, vous obligeant à obtenir activement des preuves. Le contrat se déroule sur la carte Sunny Meadows (la version "restreinte" est exclue).
Vous recevrez un chargement de l'équipement de niveau 3, y compris une boîte à fusibles fonctionnelle. Il s'agit d'un avantage significatif, surtout compte tenu de la nature potentiellement calme du fantôme chez Sunny Meadows. Cependant, ce défi offre un avantage unique: l'accès aux sept biens maudits.

Ces articles, situés ensemble dans la chapelle (photo ci-dessus), peuvent accélérer considérablement votre enquête. Le miroir hanté ou le tableau Ouija aident à identifier l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité. N'oubliez pas que l'utilisation de ces articles comporte des risques, tels que la perte de santé mentale et les chasses maudites.
Ceci conclut votre guide pour terminer le défi DO AS comme je commande. Pour plus de guides et d'actualités de phasmophobie , consultez l'Escapist!
La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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