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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia - desafío semanal

Autor:Kristen Actualizar:Mar 18,2025

¿Listo para probar tus habilidades de * fasmofobia *? El desafío de hacer lo que hago en el modo de desafío es un gran lugar para comenzar. Esta guía lo guiará a través de esta tarea semanal única.

¿Qué es el modo de desafío en la fasmofobia?

Modo de desafío Dificultad de dificultad en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

El modo de desafío ofrece contratos semanales y preestablecidos en fasmofobia con condiciones y equipos especiales. Restableciendo todos los domingos, cada desafío presenta obstáculos únicos, que van desde investigaciones ligeramente más difíciles que estándar hasta encuentros intensamente difíciles con un comportamiento fantasma alterado y equipos limitados.

Para conquistar un desafío, debe completar el contrato tres veces (no necesariamente consecutivamente) antes del reinicio semanal. Identificar correctamente el fantasma cada vez es crucial. Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación, útiles para el prestigio de personajes. Completar con éxito un desafío lo recompensa con $ 5,000 más puntos ganados.

Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia

Hacer lo que mando la descripción del desafío en la fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

El desafío "Hacer lo que ordeno" es relativamente sencillo. El fantasma estará menos activo de lo habitual, lo que le exigirá que obtenga evidencia activa. El contrato tiene lugar en el mapa de Meadows Sunny (se excluye la versión "restringida").

Recibirá una carga de equipo de nivel 3, incluida una caja de fusibles funcional. Esta es una ventaja significativa, especialmente teniendo en cuenta la naturaleza potencialmente tranquila del fantasma en Sunny Meadows. Sin embargo, este desafío ofrece una ventaja única: acceso a las siete posesiones malditas.

Objetos malditos en prados soleados en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

Estos artículos, ubicados juntos en la capilla (en la foto de arriba), pueden acelerar significativamente su investigación. El espejo embrujado o el tablero Ouija ayudan a identificar la ubicación del fantasma, mientras que la muñeca vudú o la pata de mono pueden provocar actividad. Recuerde, el uso de estos artículos viene con riesgos, como la pérdida de cordura y las cazas malditas.

Esto concluye su guía para completar el desafío DO de mando. Para obtener más guías y noticias de fasmofobia , ¡echa un vistazo al escapista!

La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.