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Pourquoi Call of Duty: Black Ops 6 semble granuleux et flou

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 21,2025

Dépannage des graphiques granuleux et flous dans Call of Duty: Black Ops 6

Les fans de Call of Duty attendent des visuels de haut niveau. Cependant, Black Ops 6 peut parfois échouer, ce qui a un impact sur le gameplay et l'immersion. Ce guide aborde les problèmes graphiques granuleux et flous.

Pourquoi le grain et le flou?

Si vos Visuals Black Ops 6 sont inférieurs à des paramètres matériels optimaux, les paramètres en jeu sont probablement le coupable. Les mises à jour peuvent parfois réinitialiser les options aux valeurs par défaut. Les paramètres les plus pertinents sont dans les onglets d'affichage, de qualité et de vue du menu graphique. L'onglet de qualité contient les ajustements de clés.

Désactivation des effets de flou

Image: Call of Duty Black Ops 6 Graphics Settings

Le flou de mouvement et la profondeur de champ, tout en améliorant la sensation cinématographique, peuvent avoir un impact négatif sur la clarté dans des jeux à rythme rapide comme Black Ops 6 . Pour les désactiver:

  1. Accédez aux paramètres graphiques, puis à l'onglet de qualité.
  2. Localisez les «effets post-traitement».
  3. Définir le «flou du mouvement mondial», «Blur du mouvement d'armes» et «profondeur de champ» à «off».

Améliorer la clarté et réduire les grains

Les paramètres gamma et luminosité incorrects peuvent également affecter la qualité de l'image.

  1. Accédez à l'onglet Affichage dans les paramètres graphiques.
  2. Ajustez le curseur gamma/luminosité jusqu'à ce que le logo Call of Duty soit à peine visible. Une valeur de 50 fonctionne souvent bien, mais affiner au besoin.
  3. Dans l'onglet de qualité, activez "FidelityFX CAS". Cette technologie AMD affine les visuels. Augmentez le curseur "FidelityFx Cas Strength" à 100 pour une netteté maximale si nécessaire.

Si les problèmes persistent, le streaming de texture à la demande pourrait être le problème.

Optimisation des textures et des détails

Image: Call of Duty Black Ops 6 Texture Settings

Le streaming de texture à la demande, tout en économisant l'espace de stockage, peut compromettre la qualité d'image.

  1. Accédez aux paramètres "Détails et textures" sous l'onglet Qualité.
  2. Définissez "Streaming de texture à la demande" pour "optimiser" pour de meilleurs téléchargements de texture.
  3. Cliquez sur "Afficher plus" pour révéler des options supplémentaires.
  4. Définissez la «taille du cache de texture allouée» à «grande» (cela augmente l'utilisation du stockage).
  5. Envisagez de désactiver les «limites de téléchargement» si votre plan Internet le permet (pour les téléchargements de texture haute résolution continue).

En ajustant ces paramètres, vous devez améliorer considérablement la fidélité visuelle de Call of Duty: Black Ops 6 .

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.