
Mountaintop Studios, les développeurs derrière le nouveau titre FPS Spectre Divide, ont rapidement répondu aux préoccupations des joueurs concernant les prix exorbitants des skins et des packs. Quelques heures seulement après le lancement, le studio a annoncé d'importantes réductions de prix et remboursements.
Réductions de prix et remboursements
En réponse aux critiques généralisées, Spectre Divide a mis en œuvre une réduction de prix de 17 à 25 % sur toutes les armes et skins de personnages du jeu, comme l'a confirmé le directeur du jeu Lee Horn. Le studio a pris en compte les commentaires des joueurs en déclarant : "Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications." De plus, les joueurs ayant acheté des articles avant l'ajustement des prix recevront un remboursement de 30 % de SP (devise du jeu), arrondi aux 100 SP les plus proches.
Cette compensation s'étend à ceux qui ont acheté des packs Fondateur ou Supporter et ont ensuite acheté des articles supplémentaires des catégories Pack de démarrage, Sponsors ou Mises à niveau d'approbation. Toutefois, le prix de ces packs reste inchangé.

Réactions mitigées et perspectives d'avenir
Malgré les ajustements de prix, les réactions des joueurs restent partagées, à l'image de la note Steam actuellement « Mixte » du jeu (49 % de négatif au moment de la rédaction). Si certains joueurs apprécient la réactivité du développeur, d'autres critiquent la mise en œuvre tardive des changements et expriment des inquiétudes quant à la viabilité à long terme du jeu dans un marché free-to-play compétitif. Des suggestions d'améliorations supplémentaires, telles que l'autorisation d'acheter des articles individuels à partir de lots, ont également été formulées. La situation met en évidence l’importance des tests de prix avant le lancement et de l’engagement de la communauté dans le paysage des jeux gratuits.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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