Maison > Nouvelles > Assassin's Creed Shadows atteint 3 millions de joueurs, Ubisoft silencieux sur les ventes
Depuis son lancement le 20 mai, Assassin's Creed Shadows a attiré plus de 3 millions de joueurs en seulement sept jours, dépassant le nombre initial de joueurs des origines et de l'Odyssée . Cette étape impressionnante intervient après que le match a rapporté 2 millions de joueurs seulement deux jours après sa sortie, présentant un fort engagement précoce.
Ubisoft a révélé des statistiques supplémentaires qui s'alignent sur les fuites antérieures d'un e-mail interne, qui a mis en évidence les performances du week-end d'ouverture de Shadows . Le jeu a réalisé le deuxième chiffre d'affaires le plus élevé du premier jour dans la franchise Assassin's Creed, ne traînant que derrière Valhalla . En outre, il est devenu la plus grande journée de lancement d'Ubisoft sur la boutique PlayStation et a accumulé plus de 40 millions d'heures de jeu.
Le succès des ombres de Creed d'Assassin est particulièrement cruciale pour Ubisoft, après une période difficile marquée par des retards, la sous-performance des ventes des hors-la-loi de Star Wars et d'autres revers, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux. Au milieu de ces difficultés, la famille Guillemot, les fondateurs d'Ubisoft, aurait exploré des accords de rachat potentiels avec des investisseurs tels que Tencent pour conserver le contrôle de leur propriété intellectuelle.
La communauté des jeux surveillait de près les performances des Shadows , en particulier sur Steam, où elle a atteint les plus hauts joueurs simultanés pour un jeu Assassin's Creed avec 64 825 joueurs ce week-end. Cela est remarquable car il marque le premier lancement du jour sur Steam pour la série depuis Odyssey en 2018. Pour comparaison, Dragon Age: The Veilguard de BioWare a culminé à 89 418 joueurs sur la même plate-forme.

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Bien que Shadows ait montré un engagement prometteur des joueurs, il est difficile d'évaluer s'il répond aux attentes d'Ubisoft sans chiffres spécifiques de revenus ou de ventes. Le succès financier du jeu dictera finalement son impact sur l'avenir d'Ubisoft, dont les détails pourraient devenir plus clairs avec le prochain rapport financier de la société.
Pour les personnes désireuses d'explorer le décor du jeu dans le Japon féodal, notre Guide Assassin's Creed Shadows offre une procédure pas à pas complète, une carte interactive et un aperçu des choses que le jeu ne vous dit pas , en vous assurant de tirer le meilleur parti de votre aventure.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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