El juego de terror cooperativo, Repo , ha disfrutado de un lanzamiento fenomenal en febrero, con más de 200,000 jugadores de PC. Pero la pregunta candente en la mente de muchos jugadores es: ¿ el repositorio se dirigirá a las consolas? Vamos a profundizar en lo que sabemos.
Actualmente, no hay planes para un lanzamiento de la consola de Repo , y puede seguir siendo una PC exclusiva. El semiwork del desarrollador no ha indicado ninguna intención de transferir el juego a las consolas. Su enfoque actual se trata completamente de refinar la experiencia multijugador de la versión para PC, una tarea que resulta más desafiante de lo previsto.
El obstáculo principal? Combatir tramposos. La implementación de un sistema anti-trato robusto presenta un dilema significativo. Desafortunadamente, dicho sistema rompería muchas modificaciones creadas por la comunidad, una semiwork de características está interesada en preservar. Como el desarrollador explicó a PCGamer, "el problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han hecho modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso". Este desarrollo crucial debe abordarse antes de considerar un puerto de consola.
Si bien algunos títulos solo para PC, como el lavado de la boca , han pasado con éxito a las consolas, es importante tener en cuenta que el lavado de bucales es un juego para un solo jugador, que simplifica considerablemente el proceso de portada. Del mismo modo, la compañía letal y la advertencia de contenido , los predecesores para reposar con una mecánica de juego similar, también han seguido siendo exclusivas de PC. Aunque los desarrolladores de advertencia de contenido consideraron brevemente un lanzamiento de la consola el año pasado, los desafíos técnicos finalmente obstaculizaron esos planes.
Por lo tanto, la respuesta corta es: No, actualmente no hay planes de repositorio para llegar a las consolas. El desarrollador está priorizando la mejora y la estabilización de la experiencia multijugador de PC antes de explorar cualquier otra plataforma.
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