El creador del legendario Fallout, Tim Cain, aborda la persistente cuestión de su posible regreso a la franquicia. Impulsados en parte por el reciente éxito de la serie Amazon Prime Fallout, los fanáticos están ansiosos por saber si Cain volvería a visitar el mundo que ayudó a construir. Si bien aprecia el entusiasmo, su decisión depende de un factor clave: la novedad.
En un vídeo reciente de YouTube, Cain explicó su enfoque en la selección de proyectos. No le mueve el dinero, sino la búsqueda de nuevos retos creativos. Una simple repetición de la fórmula de Fallout, incluso con adiciones menores como un nuevo beneficio, no le interesaría. Está buscando algo verdaderamente innovador, una experiencia genuinamente única que supere sus límites creativos.
La carrera de Caín ejemplifica esta preferencia por la novedad. Es famoso que abandonó Fallout 2 después de tres años trabajando en el original y optó por explorar diferentes caminos. Esto llevó a colaboraciones que involucran nuevos motores (Valve's Source Engine en Vampire: The Masquerade – Bloodlines) y aventuras en territorios temáticos inexplorados (The Outer Worlds—su primera ciencia espacial). fi juego—y Arcanum, su primer juego de rol de fantasía).
Por lo tanto, si bien un regreso a Fallout no es imposible, Bethesda necesitaría presentar una propuesta que ofrezca una experiencia de desarrollo verdaderamente novedosa y emocionante para captar el interés de Cain. El proyecto tendría que ofrecer algo significativamente diferente, algo más que simples iteraciones o adiciones menores. Sólo un enfoque verdaderamente innovador podría tentarlo a regresar.
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