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CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 25,2024

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem einer deutlichen Verbesserung bedarf.

In einem aktuellen Interview bestätigte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, dies und betonte, dass Gameplay und Monsterjagd Bereiche seien, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Er erklärte direkt: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die Intensität und Wirkung von Monsterkämpfen zeigen sollte, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalem Gewicht lag.

Für The Witcher 4 wird mit einer umfassenden Überarbeitung des Kampfsystems gerechnet. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red (CDPR) die Notwendigkeit von Verbesserungen gegenüber früheren Witcher-Titeln an, Verbesserungen, die sich wahrscheinlich auf künftige Folgen übertragen werden, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist der neuen Trilogie.

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. In Witcher 3 unterstützte Geralt in der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad geplant war, Triss bei ihren Vorbereitungen, indem er die Kanäle von Monstern befreite, Alkohol beschaffte und ein Hochzeitsgeschenk auswählte. Diese Handlung spiegelt Triss‘ Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat wider.