在Game Awards宣布了ōkami续集之后,鉴于Capcom的出版商返回,粉丝的猜测立即以Capcom的RE引擎为游戏供电。 IGN可以根据对关键项目潜在客户的访谈而专门确认这一点。
在一次广泛的采访中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用。萨卡塔(Sakata)解释说:“机器头与Capcom和Clover合作,用作桥梁。Capcom作为IP持有人,作为IP持有人,设定了整体方向。三叶草领导开发。机器头部工作利用了其与Capcom合作的经验,可以与Capcom合作,了解他们的各种需求,了解他们的需求。我们还具有kamiya-san和Capcom的培训。缺乏。
当被问及Re Engine的吸引力及其对ōkami续集的好处时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简单地回答:“是”,详细说明:“我们还无法详细介绍Capcom相信,没有Re Engem,就无法实现Kamiya-San对这个项目的艺术愿景。”
Kamiya补充说:“ RE Engine以展示最好的游戏,提供出色的表现力而闻名。我们相信粉丝们期望并等待这种质量。”
后来,萨卡塔(Sakata)暗示了RE Engine的潜力,这表明这可能使团队能够实现原始ōkami无法实现的目标。他说:“有了当今的技术和重新引擎,我们可以实现当时的目标,甚至超过它。”
Re Engine,或触及月球发动机,Capcom的专有引擎最初是为Resident Evil 7:Biohazard开发的,它具有诸如《生化危机》系列, Monster Hunter , Street Fighter和Dragon's Dogma之类的主要冠军。虽然大多数RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但它在ōkami独特美学上的应用令人着迷。 Capcom正在开发连续引擎Rex,技术逐渐集成到RE引擎中,并可能影响ōkami续集。
提供了与ōkami续集的完整问答。
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