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2025年的顶级卷和写棋盘游戏

作者:Kristen 更新日期:Apr 06,2025

近年来,卷和写流派的流行幅度大大增加,这是经典棋盘游戏Yahtzee的灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果标记个人表,提供简单而引人入胜的游戏体验。该类型的吸引力在于其可及性和立即满足,使玩家可以在遵循直接规则的同时个性化床单。由于入口障碍很小,这种组合已在多元化的球员群中取得了广泛的成功。下面,我们重点介绍了今天可用的一些最好的卷和写游戏。

TL; DR:最好的卷和写游戏

  • 滚动领域
  • 马拉布塔
  • 狐狸实验
  • 暮光铭文
  • 超级技能弹球:加速
  • 欢迎来...您完美的家
  • 我的城市:滚动和建造
  • 铁路墨水
  • 下一个车站:伦敦
  • 恐龙岛:Rawr'N写作
  • 制图师
  • 远射:骰子游戏
  • 三姐妹
  • 舰队:骰子游戏
  • Sagrada工匠
  • 汽车城

滚动领域

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Rolling Realms通过将每个领域的基于另一个棋盘游戏中的每个领域都提供了独特的转折。玩家分配了模拟成果,以播放反映他们灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都参与了相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制了三个新领域,并重复了这一过程两次以进行完整的游戏。魅力在于领域本身,它们吸引了其原始材料的缩影,为掌握家庭提供了友好的难题。对于那些寻求更多挑战的人来说,独立的续集《 Rolling Realms Redux》引入了更复杂的领域,可以单独玩或与基础游戏混合。

马拉布塔

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Marabunta是由著名的Reiner Knizia设计的,是一款两人游戏,将两个蚂蚁部落彼此相提并论,以控制装满诱人的果酱等纸杯蛋糕的六角形。玩家使用骰子来扩大颜色编码的六角形或赚取奖金以提高最终成绩的影响。该游戏将空间策略与数学挑战相结合,展示了Knizia的标志性风格。

狐狸实验

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受到Wingspan的创造者伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯实验的真实实验的启发,他使用骰子代表遗传遗传。玩家从父母狐狸中选择特征来繁殖后代,这些后代与他们的最终比赛目标相吻合,将这些特征转向随后的回合。该游戏提供了更深层次的参与度,为战略繁殖以实现最友好的狐狸而奖励玩家。

暮光铭文

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Twilight铭文将暮光帝国的宽敞宇宙带入卷中并编写格式,并模仿视频游戏的4倍类型。玩家大约在90分钟内通过探索,剥削,扩展和灭绝来管理他们的太空帝国。游戏的各个方面都在单独的表格上表示,从而进行了集中的游戏和战略权衡,使其感觉更像是一个成熟的战略棋盘游戏。

超级技能弹球:加速

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超级技能弹球:将其升起,将弹球桌变成卷和写游戏。玩家从四张桌子中选择,根据骰子卷导航保险杠和目标。面临的挑战是最大程度地提高分数而不会重复使用盒子,从而创造出令人兴奋的难题。该游戏包括合作桌和各种主题套装,而Ramp up up是出色的选择。

欢迎来...您完美的家

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欢迎来...您的理想之家是一个翻转和写游戏,玩家使用房屋号码和建筑物效果卡计划郊区街道。目的是按数字顺序安排房屋,同时平衡各种奖金的分数。对于那些寻求更复杂性的人来说,以科幻为主题的人欢迎对月球提供更多的战略深度。

我的城市:滚动和建造

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基于赖纳·克尼西亚(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此卷和写游戏具有一个广告系列结构,该活动逐渐在多集中介绍了新规则。每个30分钟的会话都会增加复杂性而没有压倒性的玩家,并且游戏对于独立游戏仍然足够灵活。这种方法使我的城市:滚动并建立有意义的可重播体验。

铁路墨水:深蓝色版本

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铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的出口连接起来,平衡将死亡目的最小化与未来联系的潜力最小化的需求。深蓝色版增加了河流和湖泊,增强了游戏的多样性。其他版本包括炽热的红色,郁郁葱葱的绿色和闪亮的黄色,每个都有独特的元素。

下一个车站:伦敦

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下一个电台:伦敦是一个翻转和写游戏,玩家使用彩色铅笔根据吸引卡来绘制火车网络。从不同的电台开始,玩家的目标是越过地区,访问旅游地点并连接线路,同时避免越过现有线路。游戏的简单而细微的机制使它成为一个引人入胜的难题。

恐龙岛:Rawr'N写作

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恐龙岛:Rawr'n写作对卷和写体类型更为复杂。玩家使用骰子卷来收集资源并建造恐龙主题公园,管理景点,优惠,员工和安全性。在每个回合结束时,玩家在公园里进行游览,在确保访客安全的同时得分。该游戏提供了丰富的战略挑战。

制图师

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制图师用翻转和写作机械师将玩家的互动添加到该类型中。玩家绘制了一个幻想王国,遇到了得分挑战,同时偶尔将其地图传递给邻居放置怪物图标。这种扭曲增加了个人风格,并增强了游戏的主题创建。续集《制图师:英雄》介绍了动态的怪物和英雄卡。

远射:骰子游戏

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远射:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。球员在掷骰的影响下在板上比赛时赌马。玩家还可以购买特殊权力和奖金的马匹,创造依赖性和兴奋的网络。该游戏以其主题深度和玩家互动而脱颖而出。

三姐妹

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三姐妹将奖励组合奖励到新的高度的概念。玩家使用骰子卷在以花园为主题的评分表上种植农作物和鲜花,以访问一系列动作。完成行动通常会触发奖励行动,从而导致牢固的行动束缚。该游戏需要战略计划,使其成为战术上的喜悦。

舰队:骰子游戏

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机队:骰子游戏挑战玩家管理钓鱼舰队,使用骰子购买许可证或发射船以捕获海鲜。该游戏奖励玩家沿着每个决策树的进步,在10轮中提供相互联系的好处。有了主题珍珠母骰子,该游戏提供了一种有趣而战略性的体验。

Sagrada工匠

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Sagrada Artisans在原始Sagrada上建立了通过在卷和写作体验中添加着色元素来建立的。玩家在彩色玻璃窗户上着色,并在等待别人的同时进行其他装饰着色。该游戏还具有十个会议的活动模式,在保持其平静的氛围的同时,引入了新的工具和挑战。

汽车城

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从三个姐妹和舰队的设计师那里,汽车城以卷和写作格式反映了汽车生产线。玩家使用骰子机械师和蓝图板管理车辆设计,工程,测试,生产和销售。该游戏的重点是战略协调而不是爆炸性的组合,从而提供了创新的挑战。

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