继《公司》之后,《瘟疫公司》的 2 美元续集:一场冒险的赌博?
Ndemic Creations 最近以仅 2 美元的价格发布了 After Inc.,引发了争论。 开发商 James Vaughn 在最近接受 Game File 采访时承认,在充斥着微交易的免费 (F2P) 游戏的移动市场中,他对这种定价策略持保留态度。 该游戏是广受欢迎的《瘟疫公司》的续作,呈现了一个不那么凄凉的后世界末日背景,玩家在毁灭性病毒之后重建人类文明。
尽管前提看似乐观,但沃恩表示担心 2 美元的价格可能会影响游戏的知名度。然而,《Plague Inc.》和《Rebel Inc.》的成功提供了继续前进的信心,利用其现有的玩家基础,在以免费模式为主的市场中吸引人们对高价、复杂策略游戏的关注。 沃恩表示:“我们甚至可以考虑发布一款优质游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的主宰游戏……这将帮助玩家找到我们的游戏,同时也表明人们仍然对智能、复杂的移动策略游戏有兴趣。 ."
Ndemic Creations 致力于采取对消费者友好的方式,承诺对购买的内容不收取额外费用。 App Store 列表明确指出不存在消费性微交易,并保证扩展包“购买一次,永远玩”。 最初的反响非常积极,After Inc. 目前在 App Store 的热门付费游戏类别中排名靠前,并在 Google Play 上拥有强大的评级。 Steam 抢先体验版本名为 After Inc. Revival,预计于 2025 年发布。
After Inc.是什么?
After Inc. 是 4X 大战略和模拟的融合。 玩家的任务是重建英国各地的社会,利用从文明废墟中抢救出来的资源来建立和扩大定居点。 资源管理、基础设施发展和公民福祉是关键要素,此外还要应对抵御僵尸群的挑战。 玩家可以从五位领导者中进行选择(Steam 版本中为十位),每位领导者都拥有独特的能力。 沃恩开玩笑地总结了僵尸威胁:“没有什么是用板球棒上钉几个钉子解决不了的!”
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