Après Inc., la suite à 2 $ de Plague Inc. : un pari risqué ?
La récente sortie d'After Inc. par Ndemic Creations à un prix de seulement 2 $ a suscité un débat. Le développeur James Vaughn, dans une récente interview avec Game File, a admis ses réserves quant à cette stratégie de tarification dans un marché mobile saturé de jeux gratuits (F2P) chargés de microtransactions. Le jeu, une suite du très populaire Plague Inc., présente un cadre post-apocalyptique moins sombre dans lequel les joueurs reconstruisent la civilisation humaine après un virus dévastateur.
Malgré la prémisse apparemment optimiste, Vaughn a exprimé ses inquiétudes quant au fait que le prix de 2 $ pourrait nuire à la visibilité du jeu. Cependant, le succès de Plague Inc. et Rebel Inc. a donné la confiance nécessaire pour aller de l'avant, en tirant parti de leur base de joueurs établie pour attirer l'attention sur un jeu de stratégie sophistiqué et à prix élevé dans un marché dominé par les modèles F2P. Vaughn a déclaré : « La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de sortir un jeu premium est parce que nous disposons de nos mastodontes existants... qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montreront également qu'il existe toujours un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. ."
Ndemic Creations s'est engagé dans une approche conviviale, promettant aucun frais supplémentaire pour le contenu acheté. La liste de l'App Store indique explicitement l'absence de microtransactions consommables et garantit que les packs d'extension sont "achetez une fois, jouez pour toujours". L'accueil initial a été positif, After Inc. se classant actuellement en bonne place dans la catégorie des jeux les plus payants de l'App Store et bénéficiant d'une bonne note sur Google Play. Une version Steam à accès anticipé, intitulée After Inc. Revival, devrait sortir en 2025.
Qu'est-ce qu'After Inc. ?
After Inc. est un mélange de grande stratégie 4X et de simulation. Les joueurs sont chargés de reconstruire la société à travers le Royaume-Uni, en utilisant les ressources récupérées des ruines de la civilisation pour établir et étendre les colonies. La gestion des ressources, le développement des infrastructures et le bien-être des citoyens sont des éléments clés, aux côtés du défi que représente la lutte contre les hordes de zombies. Les joueurs peuvent choisir parmi cinq dirigeants (dix dans la version Steam), chacun possédant des capacités uniques. Vaughn a résumé de manière ludique la menace zombie : « Rien qui ne puisse être résolu avec quelques clous plantés dans une batte de cricket ! »
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