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奥西里斯迎来新曙光:评估《质量效应》的传承价值

作者:Kristen 更新日期:Jan 05,2026

即将推出的游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》与《质量效应》有着惊人的相似之处,以至于许多人已经将它称为"《质量效应》版《苍穹浩瀚》"。首支预告片和已知的游戏玩法细节都让这种相似性一目了然——值得称赞的是,Owlcat Games的开发团队并不讳言他们所受到的影响。

在与IGN的对话中,创意总监Alexander Mishulin和发行负责人Andrey Tsvetkov都承认了BioWare科幻系列对《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的影响。然而,他们强调,这款游戏带来的不仅仅是单纯的模仿。

对于《苍穹浩瀚》宇宙的粉丝来说,《奥西里斯重生》开辟了全新的叙事领域,深受喜爱的Prime Video剧集中的几位演员将回归并重新扮演他们的角色。尽管Owlcat对具体会有哪些演员出场守口如瓶(我们曾试图打探!),但粉丝们至少可以期待在剧集于2022年完结后继续体验这段故事。

就我个人而言,我对《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的期待更为深刻。作为一个热爱《质量效应》、《苍穹浩瀚》,以及Owlcat自家的《战锤40K:行商浪人》的玩家——这款游戏不仅在近年的战锤作品中脱颖而出,更是顶级的cRPG——这个项目显得格外引人入胜。

《奥西里斯重生》能否成为《质量效应》、《苍穹浩瀚》与《战锤40K》的完美交汇点?请继续阅读,一探《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》究竟在多大程度上传承了《质量效应》的精神。