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P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

作者:Kristen 更新日期:Apr 16,2025

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

P主任的谎言正在考虑受到Elden Ring:Nightreign的网络测试的启发后,正在考虑冒险进入多人游戏开发。潜水以发现完成序曲DLC需要多长时间,以及粉丝从这个令人兴奋的添加中可以期待什么。

p Overture DLC更新的谎言

开放任何考虑

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P Choi Ji-Won的谎言在参加Elden Ring:Nightreign的网络测试后发现了灵感,使他渴望探索未来项目的新创意途径。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)期间,崔与欧洲人分享了有关灵魂流派发展的见解。在P的设计中,他对FromSoftware的作品的钦佩很明显。

崔对埃尔登环(Elden Ring)的反思:夜行者说:“我尝试了[夜行者],这是非常令人耳目一新的和新的。因此,显然给我的印象是,他们的印象是他们的好开发商,他们总是总是推动他们的界限,想象力和视野,并且表现出来。出于某种原因,我能够激发我的善良经验。”

这种经验使崔对开发多人游戏的可能性打开了思想。他说:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受将来的任何考虑。”

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尽管他对FromSoftware头衔表示赞赏,但Choi强调他的灵感来自各种各样的游戏。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 现在。”

序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时

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Choi透露,预计Compture DLC将使经验丰富的玩家在15-20个小时内完成,并配备了许多老板和开发人员最初希望将其包含在基础游戏中的其他内容。他详细阐述说:“序曲与基础游戏不是一个完全独立的作品,而且两者之间存在很多互连性,因此,发展扩展几乎就像是为完成P体验的谎言而努力,这很具有挑战性。”

序曲是前传,在传奇的缠扰者之后,在最后的困扰日子将球员带回克拉特。它结合了由于生产限制而无法包含在初始版本中的新想法,播放器反馈和未使用的概念。 Choi将这种扩展比作导演的裁员,从而增强了游戏的最后三分之一。

他指出:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑做最优质的质量,这样我们就不能立即交付所有东西,因为我们想确保我们能提供的东西具有最佳的质量。”社区后的压倒性支持激发了团队通过这一扩展实现自己的愿景。

序曲与基础游戏的最后过场动画无连接

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在2025年的游戏开发人员会议上接受IGN的采访时,Choi澄清说,Overture DLC并未直接连接到基础游戏的最终过场动画。尽管基础游戏的结尾暗示了P Universe的谎言的潜在未来方向,但Choi在2023年11月的导演的信函视频中证实,续集正在制作中,尽管细节仍然很少。

崔向粉丝们保证:“我当然可以告诉你的是,当我们与您分享这些新闻或媒体并与您分享资产时,您会确定我们准备向您展示它。这非常严格地关注我们过去所谈论的所有压力。因此,当我们可以与您分享这些内容时,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享,我们可以与您分享,我们就可以与您分享。

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他鼓励玩家重新审视基础游戏,因为它包含了有关DLC可能提供的内容的许多提示。崔还提到他一直在网上遵循粉丝理论,其中一些非常接近标记。

P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。该扩展将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新!