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Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction for a Multiplayer Game

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 16,2025

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction for a Multiplayer Game

Lies of P Director envisage de s'aventurer dans le développement de jeux multijoueurs après avoir été inspiré par Elden Ring: le test de réseau de Nightreign. Plongez pour découvrir combien de temps il faut pour compléter le DLC Overture et ce que les fans peuvent anticiper de cet ajout passionnant.

Mensonges des mises à jour DLC de P Overture

Ouvert à toutes sortes de considérations

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction for a Multiplayer Game

Les mensonges du directeur P Choi Ji-won ont trouvé l'inspiration après avoir participé à Elden Ring: Nightreign's Network Test, le laissant désireux d'explorer de nouvelles avenues créatives pour de futurs projets. Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC) 2025, Choi a partagé des informations avec Eurogamer sur le développement du genre Souls. Son admiration pour le travail de FromSoftware est évidente dans la conception de mensonges de P.

Réfléchissant sur Elden Ring: Nightreign, Choi a fait remarquer: "J'ai essayé [Nightreign] et c'était très rafraîchissant et nouveau.

Cette expérience a ouvert l'esprit de Choi à la possibilité de développer des jeux multijoueurs. Il a déclaré: "En termes de nos efforts futurs, nous sommes définitivement ouverts à toute sorte de considération à l'avenir."

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction for a Multiplayer Game

Malgré son appréciation pour les titres de FromSoftware, Choi a souligné que ses inspirations proviennent d'un large éventail de jeux. Dans une interview avec Games Radar + au GDC 2025, il a expliqué: "Je suis un fan de nombreux types de jeux, et cette variété d'expériences et d'inspirations différentes que je reprends avec de nombreux jeux différents que j'aime, je le modele en quelque sorte dans mes propres mensonges d'expérience P. maintenant."

Overture prend 15 à 20 heures pour les joueurs expérimentés

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Choi a révélé que l'Overture DLC devrait prendre des joueurs expérimentés d'environ 15 à 20 heures à compléter, remplis de nombreux boss et de contenu supplémentaires que les développeurs voulaient initialement inclure dans le jeu de base. Il a élaboré: "Overture n'est pas une pièce séparée complète du jeu de base, et il y a beaucoup d'interconnectivité entre les deux, donc développer l'expansion a été presque comme un effort pour compléter le mensonge de l'expérience P, et c'était difficile."

Overture sert de préquelle, ramenant les joueurs à Krat pendant ses derniers jours obsédants, à la suite d'un harceleur légendaire. Il intègre de nouvelles idées, des commentaires des joueurs et des concepts inutilisés qui ne pourraient pas être inclus dans la version initiale en raison des contraintes de production. Choi a comparé cette expansion à la coupe d'un réalisateur, améliorant le jeu pour ressembler au dernier tiers de l'expérience.

Il a noté: "Lorsque nous avons sorti le jeu de base, nous avons dû prioriser, comme nous l'avons mentionné, pour faire la meilleure qualité, donc nous ne pouvions pas tout livrer en même temps parce que nous voulions nous assurer que ce que nous pouvons offrir a la meilleure qualité." Le soutien écrasant de la communauté après le lancement a motivé l'équipe à réaliser sa vision avec cette expansion.

L'ouverture n'est pas connectée à la cinématique finale du jeu de base

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Dans une interview avec IGN lors de la conférence des développeurs de jeux 2025, Choi a précisé que l'Overture DLC ne se connecte pas directement à la cinématique finale du jeu de base. Alors que la fin du jeu de base a fait allusion à des instructions futures potentielles pour les mensonges de l'univers P, Choi a confirmé dans une vidéo de lettre de réalisateur de novembre 2023 qu'une suite est en préparation, bien que les détails restent rares.

Choi a assuré aux fans: "Ce que je peux certainement vous dire, c'est lorsque nous partageons de telles nouvelles ou médias et actifs avec vous, vous saurez avec certitude que nous sommes prêts à vous le présenter. Et cela suit très stricte sur la qualité [au milieu] de toute la pression dont nous avons parlé dans le passé. Donc, nous serons prêts à partager avec vous.

Lies of P Director Open to Elden Ring: Nightreign's Direction for a Multiplayer Game

Il a encouragé les joueurs à revisiter le jeu de base, car il contient de nombreux conseils sur ce que le DLC pourrait offrir. Choi a également mentionné qu'il avait suivi les théories des fans en ligne, dont certains se sont remarquablement proches de la marque.

Les mensonges de P: Overture est prévu pour la sortie de l'été 2025, sans date spécifique annoncée. L'expansion sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article connexe ci-dessous!

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.