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亨利·卡维尔拥抱《战锤40K》的庞杂世界

作者:Kristen 更新日期:Jan 16,2026

亨利·卡维尔表示,他很享受改编他所称"棘手"且"非常复杂"的《战锤40K》桌面游戏的挑战。

在游戏工坊和亚马逊于去年年末敲定协议后,饰演超人的演员兼《战锤40K》超级粉丝亨利·卡维尔,将在亚马逊工作室的所有《战锤40K》系列制作中担任主演并执行制片。

卡维尔在《战锤40K》影视宇宙中的执行制片人角色目前仍是个谜,游戏工坊本身也提醒粉丝不要指望在短期内看到任何成果。然而,这并未减弱人们对终于看到《战锤40K》以真人形式在银幕上栩栩如生的兴奋之情——并且由卡维尔掌舵,他们相信这个项目将会顺利进行。

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然而,对卡维尔本人而言,这前景颇为艰巨。他不仅计划主演最终成型的任何项目,其执行制片人的职位也意味着他将更深入地参与《战锤40K》影视宇宙的整体质量把控,并承担更大的责任。

此外还有一个事实,即拥有数十年时常相互矛盾背景设定的《战锤40K》知识产权是如此庞大,有时会让新接触者感到无所适从。亚马逊和卡维尔将敏锐地意识到,他们必须让他们的《战锤40K》作品既易于理解又具有娱乐性,同时还要满足已对该宇宙历史了如指掌的忠实粉丝群体。这很有可能构成一项棘手的平衡术。

在遵循合理预算的同时,将如此庞大的知识产权内容浓缩进电影和电视剧集,也可能被证明是一项重大挑战。《战锤40K》是一个高度细致的设定,拥有众多派系、绵延数千年并以银河为尺度的战争,其核心是经常与更庞大怪物作战的巨型星际战士。想象一下可能持续数百年的太空冲突、足以吞噬整个世界的庞大战役,以及神秘到几乎可以是人们所能想象任何事物的亚空间。

《战锤40K:星际战士2》围攻模式截图

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或许正因如此,卡维尔在最近接受《Esquire》杂志采访时,谈到了改编《战锤40K》知识产权所固有的"复杂性"与"难度"。然而,他非常强调享受这一挑战——这对粉丝来说无疑是令人兴奋的消息。

"让《战锤》活起来是梦想成真,"卡维尔说道,"但它与我以前从事过的任何工作都不同,因为我从未像这样引导过我项目的进程。掌舵的感觉很棒。这是一个充满挑战的知识产权,也是一个非常复杂的知识产权,而这正是吸引我的地方。将这些深度、错综复杂和细节忠实地转化为文本,同时忠于其复杂性、错综性和微妙性,所带来的挑战,是我觉得非常享受的。

当游戏工坊与亚马逊之间的协议宣布时,卡维尔在Instagram上发布声明称,他一直在"初步的概念室里合作,为《战锤》宇宙的浩瀚与辉煌制定战略。"

亨利·卡维尔负责打造《战锤40K》影视宇宙。摄影:Max Mumby/Indigo/Getty Images。

他继续说道:"我们共同努力,筛选了大量不可思议的角色,并仔细研读了古老的文本。我们共同的努力使我们找到了一个绝佳的起点来开创我们的宇宙,亚马逊和游戏工坊的高层都已就此达成一致。这个起点目前暂时保密。请密切关注——更多细节将在适当的时候公布!"

在整个《战锤40K》影视宇宙中,卡维尔可能会扮演什么角色?在2021年与IGN的对话中, 卡维尔表示有兴趣扮演原体或战团团长之一,这些角色都是《战锤》背景设定中位高权重的重要人物。

在我们等待更多消息的同时,总可以享受Saber Interactive的《战锤40K:星际战士2》游戏,以及亚马逊改编的《战锤40K:星际战士2》动画剧集,后者是《秘密层级》系列的一部分。