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亨利卡維爾擁抱《戰鎚40K》的深邃魅力

作者:Kristen 更新日期:Jan 16,2026

亨利·卡維爾曾表示,他正享受著改編他所謂「棘手」且「非常複雜」的《戰鎚40K》桌遊所帶來的挑戰。

在遊戲工坊與亞馬遜於去年年底敲定協議後,「超人」演員兼《戰鎚40K》超級粉絲亨利·卡維爾將在亞馬遜影業的所有製作中,主演並擔任《戰鎚40K》系列作品的執行製片人。

卡維爾在《戰鎚40K》電影宇宙中擔任執行製片人的具體角色仍是個謎,遊戲工坊本身也告誡粉絲別期望在短時間內看到任何成果。然而,這並未減損人們對於終於能在真人實境影像中看到《戰鎚40K》活現眼前的興奮感——而且有卡維爾掌舵,他們有信心這個項目將會順利完成。

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然而,對卡維爾本人來說,這項前景是艱鉅的。他不僅計劃主演最終成型的任何項目,其執行製片人的職位意味著他將更深入地參與並對《戰鎚40K》電影宇宙的整體品質承擔更大責任。

此外,事實是《戰鎚40K》這項智慧財產權有著數十年、且常常前後矛盾的龐大背景設定,其範圍之廣,有時會讓新接觸的人感到難以招架。亞馬遜和卡維爾將深刻意識到,他們必須使他們的《戰鎚40K》作品易於理解且引人入勝,同時滿足那些已對宇宙歷史瞭若指掌的忠實粉絲。這很可能是一項棘手的平衡之舉。

將這項智慧財產權的巨大規模濃縮進電影和電視劇集,同時遵循合理的預算,可能也會被證明是一項重大挑戰。《戰鎚40K》是一個極度細緻的世界,包含眾多陣營、橫跨數千年並在銀河尺度上演繹的戰爭,而核心則是經常與更龐大怪物戰鬥的巨大星際戰士。試想可能持續數百年的太空衝突、吞噬整個世界的巨大行星戰役,以及神秘莫測、幾乎可以是任何想像之物的亞空間。

戰鎚40K:星際戰士2 圍城模式遊戲截圖

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或許這就是為什麼卡維爾在最近接受《Esquire》雜誌採訪時,談及了改編《戰鎚40K》智慧財產權固有的「複雜性」與「難度」。然而,他極力強調自己非常享受這項挑戰——對於粉絲來說,這無疑是令人興奮的消息。

「將戰鎚世界帶入現實是夢想成真,」卡維爾評論道,「但它又與我之前從事的任何工作都不同,在於我從未像這樣主導過我的項目走向。能掌舵是種美妙的感覺。這是一個具有挑戰性的智慧財產權,確實是一個非常複雜的智慧財產權,而這正是吸引我的地方。將這種深度、錯綜複雜的細節忠實地轉譯到文本中,同時不偏離其複雜性、精細度和微妙之處,這項挑戰讓我深感樂在其中。」

當遊戲工坊與亞馬遜的協議宣布時,卡維爾在Instagram上發布了一份聲明,稱他一直在「初步概念會議室裡進行合作,為戰鎚宇宙的宏大與輝煌制定策略。」

亨利·卡維爾負責打造《戰鎚40K》電影宇宙。照片來源:Max Mumby/Indigo/Getty Images。

他接著說:「我們一起篩選了大量令人驚嘆的角色,深入研究古老的文稿與文獻。我們的共同努力已經引領我們找到了一個絕佳的起點來創建我們的宇宙,這個起點已獲得亞馬遜和遊戲工坊高層的認可。這個起點目前暫時保密。請持續關注——更多細節將會在適當的時候公布!」

在整個《戰鎚40K》電影宇宙中,卡維爾可能飾演誰呢?在2021年與IGN的對話中,卡維爾曾表示有興趣飾演原體或戰團長之一,這些都是戰鎚背景設定中高階的關鍵角色。

在我們等待更多資訊的同時,總有Saber Interactive的《戰鎚40K:星際戰士2》可以遊玩,還有亞馬遜改編的《戰鎚40K:星際戰士2》動畫可以在《Secret Level》選集系列中觀看。