Games Workshop在其最新财报中确认,《战锤40K》影视宇宙仍在开发中——但粉丝不应期待短期内会有重大进展,因为该项目需"数年时间"才能成型。
这则简讯随这家英国公司的年度财务披露一同发布,对未来发展表达了谨慎乐观的态度。
继去年Games Workshop与亚马逊达成最终协议后,以"超人"角色闻名的资深战锤爱好者亨利·卡维尔将以主演兼执行制片人身份参与亚马逊影业的所有改编项目。
尽管卡维尔版《战锤40K》宇宙的具体细节仍严格保密,Games Workshop也降低了粉丝对近期曝光的期待,但玩家群体仍热切期盼着这个宏大的宇宙能搬上真人影视舞台。卡维尔的深度创作参与增强了人们对项目还原度的信心。
改编工作面临着巨大挑战:要将《战锤40K》庞杂的设定——包括错综复杂的派系、横跨万年的银河战争、对抗宇宙恐怖的高大星际战士——浓缩为可行的影视格式。这个宇宙包含持续数个世纪的虚空战争、吞噬行星的地面攻势,以及唯想象力所限的神秘亚空间。
如此宏大的规模自然引发人们对亚马逊叙事策略的猜测。相比改编《荷鲁斯之乱》或《卡迪亚陷落》等史诗事件,选择丹·阿布尼特广受好评的《艾森霍恩》系列这样根植于现实的故事线(聚焦追剿异端的审判官)或许更易驾驭。
无论选择何种方向,真人改编都意味着巨大的创作障碍——这使得Games Workshop最新财报中的表态尤为值得关注:
"我们2024年12月的公告确认了亚马逊开发《战锤40K》电影、剧集及周边商品的独家权利,"声明写道,"虽然协议推进顺利,但契约限制使我们无法透露具体细节。合作伙伴展现出恪守战锤世界观规模与宏伟的非凡诚意——不过作为长期项目,实质性进展仍需数年时间。"
声明特别强调合作伙伴将维护"符合我们奇幻设定的宏大格局",这令粉丝倍感振奋,暗示亚马逊可能像《力量之戒》系列那样投入重金来实现40K的视觉奇观。
在具体成果尚需数年酝酿之际,爱好者们正从阿布尼特近期关于保密协议的发言等边缘信息中寻找线索。同时Games Workshop特别指出亚马逊Prime《秘密关卡》动画剧集证明了"战锤IP在数字叙事领域的潜力"。
卡维尔本人今年六月也承认改编工作的"复杂性",他将这种创作挑战称为独特的回报:"驾驭这个深受喜爱的宇宙与我以往任何角色都截然不同——也更令人激动,"他表示,"精准还原战锤的精髓让这项任务充满成就感。"
这位演员早前曾在Instagram分享自己深度参与概念开发的经历,描述在早期创作阶段对"战锤宏伟尺度"的探索。
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