戰鎚40K電影宇宙仍在開發中,Games Workshop在其最新財報中確認——儘管粉絲不應期待短期內有重大更新,因為該項目需「數年時間」才能具體實現。
這份簡要更新伴隨這家英國公司的年度財務披露,對未來發展抱持審慎樂觀態度。
繼去年Games Workshop與亞馬遜達成最終協議後,以超人角色聞名且身為忠實戰鎚愛好者的亨利·卡維爾,將主演並監製所有亞馬遜工作室對該系列的改編作品。
儘管關於卡維爾參與的戰鎚40K宇宙細節仍嚴密保密,Games Workshop也緩解了近期公開資訊的期待,粉絲群仍熱切期盼看到這個豐富宇宙被改編成真人電影與影集。卡維爾的創意參與強化了眾人對專案忠於原著的信心。
改編面臨極大挑戰,需將戰鎚40K龐大設定——包含錯綜複雜的派系、橫跨千年的銀河衝突、對抗宇宙恐怖的高大星際戰士——濃縮成可行的影視格式。這個宇宙涵蓋持續世紀的虛空戰爭、吞噬行星的地面突襲,以及僅受想像力限制的神祕靈能次元。
如此規模自然引發對亞馬遜敘事手法的猜測。相較於改編《荷魯斯之亂》或《卡迪亞陷落》等史詩篇章,以丹·阿布尼特廣受好評的《艾森霍恩》系列為基礎,聚焦異端審判官的故事可能更易駕馭。
無論選擇何種方向,真人改編都存在巨大的創意障礙——這使得Games Workshop最新財報特別值得關注:
「我們在2024年12月的公告確認亞馬遜擁有開發戰鎚40K電影、影集及周邊商品的獨家權利。」聲明寫道。「雖然根據協議持續取得進展,但合約限制使我們無法透露具體細節。合作夥伴展現出非凡決心,力求匹配戰鎚系列的宏大格局——儘管作為長期計畫,實質性更新仍需數年時間。」
聲明特別強調合作夥伴將維護「配得上我們奇幻設定的規模」,這點令粉絲格外振奮,暗示亞馬遜可能像《魔戒:力量之戒》系列般投入重金,以實現戰鎚40K的視覺奇觀。
由於具體開發尚需數年,愛好者轉而分析阿布尼特近期保密言論等周邊訊息。與此同時,Games Workshop特別提及亞馬遜Prime《秘密戰線》動畫單集,稱其展現「戰鎚IP在數位敘事的潛力」。
卡維爾本人今年六月也承認改編工作的「複雜性」,稱這些創意挑戰帶來獨特成就感:「引導這個深受喜愛的宇宙,與過往角色截然不同——也更令人興奮。」他表示。「精準捕捉戰鎚的細微之處,讓這項任務充滿無可比擬的滿足感。」
該演員先前在Instagram分享自己深度參與概念開發的過程,描述早期創意階段對「戰鎚宏偉格局」的探索。
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