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Elden Ring Nightreign新闻

作者:Kristen 更新日期:May 17,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是来自Frofsoftware著名杰作的热切期待的衍生产品。深入了解最新的新闻和发展,以保持最新的新游戏!

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎作为Elden Ring的发行日期:Nightreign靠近,FromSoftware通过4月15日在Twitter上共享的预告片(X)引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描述为具有强大斧头的老化维京人,表现出强大的战斗技巧,包括单枪匹马击倒龙的能力。预告片还展示了他召唤大型整体块的独特能力,该块创建了高架平台,以帮助角色范围并增强他的空中攻击策略。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头旋转,啤酒喝,龙的挥舞性可玩角色(game8)**

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了Duchess的新预告片,这是Elden Ring中的八个预定可玩角色之一:NightReign。与前身不同,Nightreign不会具有角色创建者,而是选择八个固定字符,其中四个已亮相。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(Game Rant)**

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign将包括以前的Elden Ring和FromSoftware标题的老板,但它们的包含更多是游戏玩法而不是传说意义。游戏总监Junya Ishizaki在接受GamesPot采访时澄清说,这些熟悉的敌人旨在增强游戏体验。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来了,只是不要对传说的含义(Game8)**

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将具有程序生成的元素,例如火山,沼泽和森林。如GamesRadar报道的那样,这些动态的环境变化旨在确保没有两个游戏相同。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)**

2月2日

⚫︎埃尔登环(Elden Ring):根据朱雅亚·伊萨基(Junya Ishizaki)的总监说,戴格特里尼(Nightreign)的roguelike功能并未遵循行业趋势,而是在开发过程中自然发展。 Ishizaki在接受PC游戏玩家的采访时强调了将RPG体验凝结成更为专注的游戏循环的目标。

**阅读更多:Elden Ring nightreign陷入困境,因为重点是凝结RPG体验,不是因为FromSoftware在追逐趋势(GamesRadar)**

1月31日

Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一卷。价格为3,300日元(约合21.45美元),可通过Book Walker和Amazon Japan等平台购买。该卷是在2024年6月发布的第一本书之后,并结束了成为Lord Storyline。

**阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)**

1月30日

⚫︎凭借Elden Ring:NightReign在年度最受期待的头衔中,Stacers已经在尝试从即将到来的网络测试中获利。 FromSoftware已开始发送计划于2月11日的限量网络测试发送确认电子邮件,并且用于测试访问的列表已在eBay等平台上出现。该网络测试为粉丝提供了Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG的早期动手体验。

**阅读更多:Elden Ring Neightreign网络测试确认确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)**

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日运行。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)**

1月8日

⚫︎埃尔登(Elden)戒指玩家,被称为Chickensandwich420,致力于每天使用其他武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影中与Messmer作战,而无需单击一席之地,直到Elden Ring:NightReign发射。由于时间的限制,球员仅专注于Messmer,并以大学的最后一年为因素,这是TheGamer的报道。

**阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer战斗,直到FromSoftware发布Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)**

一月

⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan采访时所证实的,Nightreign将不包括以前的FromSoftware标题的标志性播放器消息系统。该决定是由于游戏的基于会话的设计而做出的,每次播放持续了大约40分钟,剩下有限的消息进行互动。 Nightreign在程序生成的Limveld领域中引入了一种Roguelike格式,其中包括为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)**

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的一些敌人,反映了Night King引入的混乱。 Nightreign设置在平行宇宙中,将具有八个不同的可玩角色,每个字符具有独特的能力和背景故事。新的进步系统将在三个虚拟的日子里展开世界,并随着地图,新事件和兴趣点的变化。探索将由光谱鹰(Spectral Hawk)支持,光谱鹰(Spectral Hawk)旨在帮助发现快捷方式并导航不断发展的景观。

**阅读更多:埃尔登环(Elden Ring):夜行者(Nightreign

12月17日

Elden Ring:NightReign将支持单人游戏和三人游戏模式,但不包括两个玩家的游戏玩法。在接受IGN的采访时,游戏总监Junya Ishizaki确认该游戏是专门为独奏或三重奏设计而设计的,对二重奏没有选择。玩家可以在2025年初的网络测试期间组成三人组,以解决老板。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-Op或单人玩家中播放,但不能作为二人组(VGC)**播放。

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月中进行。

**阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)**