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Elden Ring Nightreign新聞

作者:Kristen 更新日期:May 17,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware著名傑作的熱切期待的衍生產品。深入了解最新的新聞和發展,以保持最新的新遊戲!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎作為Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,FromSoftware通過4月15日在Twitter上共享的預告片(X)引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描述為具有強大斧頭的老化維京人,表現出強大的戰鬥技巧,包括單槍匹馬擊倒龍的能力。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,該塊創建了高架平台,以幫助角色範圍並增強他的空中攻擊策略。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭旋轉,啤酒喝,龍的揮舞性可玩角色(game8)**

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了Duchess的新預告片,這是Elden Ring中的八個預定可玩角色之一:NightReign。與前身不同,Nightreign不會具有角色創建者,而是選擇八個固定字符,其中四個已亮相。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(Game Rant)**

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign將包括以前的Elden Ring和FromSoftware標題的老闆,但它們的包含更多是遊戲玩法而不是傳說意義。遊戲總監Junya Ishizaki在接受GamesPot採訪時澄清說,這些熟悉的敵人旨在增強遊戲體驗。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來了,只是不要對傳說的含義(Game8)**

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將具有程序生成的元素,例如火山,沼澤和森林。如GamesRadar報導的那樣,這些動態的環境變化旨在確保沒有兩個遊戲相同。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)**

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):根據朱雅亞·伊薩基(Junya Ishizaki)的總監說,戴格特里尼(Nightreign)的roguelike功能並未遵循行業趨勢,而是在開發過程中自然發展。 Ishizaki在接受PC遊戲玩家的採訪時強調了將RPG體驗凝結成更為專注的遊戲循環的目標。

**閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入困境,因為重點是凝結RPG體驗,不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)**

1月31日

Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一卷。價格為3,300日元(約合21.45美元),可通過Book Walker和Amazon Japan等平台購買。該卷是在2024年6月發布的第一本書之後,並結束了成為Lord Storyline。

**閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)**

1月30日

⚫︎憑藉Elden Ring:NightReign在年度最受期待的頭銜中,Stacers已經在嘗試從即將到來的網絡測試中獲利。 FromSoftware已開始發送計劃於2月11日的限量網絡測試發送確認電子郵件,並且用於測試訪問的列表已在eBay等平台上出現。該網絡測試為粉絲提供了Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG的早期動手體驗。

**閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)**

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)**

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden)戒指玩家,被稱為Chickensandwich420,致力於每天使用其他武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影中與Messmer作戰,而無需單擊一席之地,直到Elden Ring:NightReign發射。由於時間的限制,球員僅專注於Messmer,並以大學的最後一年為因素,這是TheGamer的報導。

**閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware發布Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)**

一月

⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所證實的,Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統。該決定是由於遊戲的基於會話的設計而做出的,每次播放持續了大約40分鐘,剩下有限的消息進行互動。 Nightreign在程序生成的Limveld領域中引入了一種Roguelike格式,其中包括為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)**

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的一些敵人,反映了Night King引入的混亂。 Nightreign設置在平行宇宙中,將具有八個不同的可玩角色,每個字符具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子裡展開世界,並隨著地圖,新事件和興趣點的變化。探索將由光譜鷹(Spectral Hawk)支持,光譜鷹(Spectral Hawk)旨在幫助發現快捷方式並導航不斷發展的景觀。

**閱讀更多:埃爾登環(Elden Ring):夜行者(Nightreign

12月17日

Elden Ring:NightReign將支持單人遊戲和三人遊戲模式,但不包括兩個玩家的遊戲玩法。在接受IGN的採訪時,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是專門為獨奏或三重奏設計而設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-Op或單人玩家中播放,但不能作為二人組(VGC)**播放。

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。

**閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)**