Bethesda Game Studios阐明了其对为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Oblivion Remastered》的立场不被视为重制。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了其决定将新版本标记为重新制作而不是翻拍的决定。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这种解释是因为粉丝们首次正式审视《遗忘》的重新制作,并能够亲身体验它。现在可以使用该游戏,具有大量的视觉增强功能和一些关键的游戏调整,例如冲刺的能力和新的升级系统,这些系统将原始遗忘和Elder Scrolls 5:Skyrim的元素融合在一起。
尽管发生了很大的变化,包括像下水道栅格一样小的元素设计的新设计,但许多玩家认为《遗忘》重新制作的重新制作不仅仅是翻拍,而不仅仅是视觉更新。但是,贝塞斯达(Bethesda)坚持认为,它于2021年开始从事该项目,目的是保留原始游戏的核心本质。
贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
该工作室对新玩家和回归玩家都表示感谢,强调了它希望每个走出帝国下水道的人都感觉自己是第一次经历游戏。
来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remasted现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上找到,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些潜入重新制作的世界的人,可以提供全面的指南,包括广阔的互动地图,主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的提示以及首先要做的事情列表。
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