Bethesda Game Studios闡明了其對為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Oblivion Remastered》的立場不被視為重製。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了其決定將新版本標記為重新製作而不是翻拍的決定。
貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這種解釋是因為粉絲們首次正式審視《遺忘》的重新製作,並能夠親身體驗它。現在可以使用該遊戲,具有大量的視覺增強功能和一些關鍵的遊戲調整,例如衝刺的能力和新的升級系統,這些系統將原始遺忘和Elder Scrolls 5:Skyrim的元素融合在一起。
儘管發生了很大的變化,包括像下水道柵格一樣小的元素設計的新設計,但許多玩家認為《遺忘》重新製作的重新製作不僅僅是翻拍,而不僅僅是視覺更新。但是,貝塞斯達(Bethesda)堅持認為,它於2021年開始從事該項目,目的是保留原始遊戲的核心本質。
貝塞斯達繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
該工作室對新玩家和回歸玩家都表示感謝,強調了它希望每個走出帝國下水道的人都感覺自己是第一次經歷遊戲。
來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remasted現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上找到,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些潛入重新製作的世界的人,可以提供全面的指南,包括廣闊的互動地圖,主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色的提示以及首先要做的事情列表。
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