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宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

作者:Kristen 更新日期:Jul 08,2025

宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

*Avowed *的发布引发了RPG爱好者之间的热情对话,尤其是当与Bethesda的传奇 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *并肩作用时。将近二十年的两个冠军将近二十年分开,玩家渴望看到 *Avowed *是否可以真正地衡量 *Oblivion *醒来中留下的巨大遗产。

从表面上看, *避免 *受益于现代进步 - Crisp Visual,更平滑的战斗系统以及反映当今游戏标准的更新UI元素。这些增强功能提供了针对当前产生期望的更加精致的体验。但是,许多长期的RPG粉丝认为, * Oblivion *仍然在他们的心中占有特殊的位置,不仅是为了怀旧,而且还因为其精湛的世界建立,沉浸式的氛围和引人注目的叙事结构。

*遗忘*设定了一个高等的酒吧,其广阔的开放世界充满了令人难忘的角色,错综复杂的追求和发现感,使每个旅程都感到有意义。它的传说,自由和讲故事的融合与玩家建立了情感上的联系 - 尽管有技术上的优势,但在诸如Avered *之类的较新的标题中,某些元素有些觉得或被淡化了。

批评家和粉丝都指出,尽管 *宣布 *试图在几个领域进行创新,但有时在捕获定义 *Oblivion *的有机魅力和深度方面缺乏。一些人推测这种差距源于随着时间的推移的发展优先级的转变,而另一些差距则表明挑战在于平衡新想法与植根于怀旧的球员期望的重量。

最终,这种比较强调了经典RPG的持久影响,并提出了有关该类型如何发展的重要问题。虽然 *上古卷轴IV:Oblivion *仍然是沉浸式游戏设计的基石,激发了几代开发人员和玩家的启发,但仍然不确定 * Avowed *是否会雕刻出类似的遗产。只有时间可以证明它是否可以站在伟人之中,或者过去的魔力确实是一种。