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宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

作者:Kristen 更新日期:Jul 08,2025

宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

*Avowed *的發布引發了RPG愛好者之間的熱情對話,尤其是當與Bethesda的傳奇 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *並肩作用時。將近二十年的兩個冠軍將近二十年分開,玩家渴望看到 *Avowed *是否可以真正地衡量 *Oblivion *醒來中留下的巨大遺產。

從表面上看, *避免 *受益於現代進步 - Crisp Visual,更平滑的戰鬥系統以及反映當今遊戲標準的更新UI元素。這些增強功能提供了針對當前產生期望的更加精緻的體驗。但是,許多長期的RPG粉絲認為, * Oblivion *仍然在他們的心中佔有特殊的位置,不僅是為了懷舊,而且還因為其精湛的世界建立,沉浸式的氛圍和引人注目的敘事結構。

*遺忘*設定了一個高等的酒吧,其廣闊的開放世界充滿了令人難忘的角色,錯綜複雜的追求和發現感,使每個旅程都感到有意義。它的傳說,自由和講故事的融合與玩家建立了情感上的聯繫 - 儘管有技術上的優勢,但在諸如Avered *之類的較新的標題中,某些元素有些覺得或被淡化了。

批評家和粉絲都指出,儘管 *宣布 *試圖在幾個領域進行創新,但有時在捕獲定義 *Oblivion *的有機魅力和深度方面缺乏。一些人推測這種差距源於隨著時間的推移的發展優先級的轉變,而另一些差距則表明挑戰在於平衡新想法與植根於懷舊的球員期望的重量。

最終,這種比較強調了經典RPG的持久影響,並提出了有關該類型如何發展的重要問題。雖然 *上古捲軸IV:Oblivion *仍然是沉浸式遊戲設計的基石,激發了幾代開發人員和玩家的啟發,但仍然不確定 * Avowed *是否會雕刻出類似的遺產。只有時間可以證明它是否可以站在偉人之中,或者過去的魔力確實是一種。