乌比索夫(Ubisoft)庆祝了 *刺客信条阴影 *的另一个里程碑,自3月20日推出以来,该游戏已经达到了200万人。这一令人印象深刻的数字比在比赛第一天报道的100万玩家大幅增加。 Ubisoft指出,这项球员的数量超过了 *刺客信条起源 *和 *刺客信条奥德赛 *的发行人数,向粉丝们表示感谢:“谢谢您加入日本封建的旅程!”
尽管Ubisoft尚未透露 *刺客信条阴影 *的特定销售数据,但该游戏迅速成为Steam上最畅销的冠军。在Epic Games商店的PC推出多年的专有权之后,这标志着Ubisoft对Valve的平台的重大回报。在本文时, *刺客的信条阴影 *吹嘘58,894名并发球员,在平台上排名前30位最受欢迎的游戏中获得了一席之地。分析师预测,该峰可能会在开幕周末上升,可能超过 * Origins *(41,551)和 * Odyssey *(62,069)的历史蒸汽峰。
对于上下文, *龙时代:Bioware的单人RPG The Veilguard *,于2024年10月31日在Steam上推出,达到了89,418名球员的峰值。但是,考虑到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发布,预计 *刺客信条阴影 *的总播放器峰值将显着更高。不幸的是,索尼和微软都没有公开披露玩家数字。
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*刺客信条阴影 *的成功对育碧来说至关重要,尤其是在去年多次延误和对 *星球大战Outlaws *的商业失望之后。 Ubisoft面临着许多挑战,包括高调的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致 *Shadows *的发布。据报道,这种情况变得如此可怕,以至于Guillemot家族(Ubisoft的创始人和最大股东)正在与Tencent和其他投资者讨论有关维持控制权的潜在收购。
*刺客的信条阴影*并非没有争议,尤其是在日本。本周,IGN报道说,育碧发布了一整天的比赛,以解决一些日本政客对游戏内神庙和神社的描述引起的担忧。在一个著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府会议上提出了 *刺客信条阴影 *,促使总理Shigeru Ishiba的回应。
在Steam上, *刺客信条阴影 *获得了“非常积极的”用户评估评级,其中6,000多个评论中有81%是正面的。 IGN对游戏的评论授予了8/10的评价,称赞它是在过去的十年中不断发展的开放世界公式ubisoft一直在发展:“通过锐化其现有系统的边缘, *刺客信条阴影 *创造了过去十年来一直在磨练的开放世界风格的最佳版本之一。”
对于那些渴望探索封建日本的人,我们的全面 *刺客信条阴影指南 *提供了详细的 *演练 *, *交互式地图 *,以及对游戏没有告诉您 *的东西的见解。潜入并为自己体验旅程。
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