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“刺客的信條陰影在兩天內超過了200萬球員,超越了起源和奧德賽”

作者:Kristen 更新日期:Apr 03,2025

烏比索夫(Ubisoft)慶祝了 *刺客信條陰影 *的另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這一令人印象深刻的數字比在比賽第一天報導的100萬玩家大幅增加。 Ubisoft指出,這項球員的數量超過了 *刺客信條起源 *和 *刺客信條奧德賽 *的發行人數,向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”

儘管Ubisoft尚未透露 *刺客信條陰影 *的特定銷售數據,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。在Epic Games商店的PC推出多年的專有權之後,這標誌著Ubisoft對Valve的平台的重大回報。在本文時, *刺客的信條陰影 *吹噓58,894名並發球員,在平台上排名前30位最受歡迎的遊戲中獲得了一席之地。分析師預測,該峰可能會在開幕週末上升,可能超過 * Origins *(41,551)和 * Odyssey *(62,069)的歷史蒸汽峰。

對於上下文, *龍時代:Bioware的單人RPG The Veilguard *,於2024年10月31日在Steam上推出,達到了89,418名球員的峰值。但是,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發布,預計 *刺客信條陰影 *的總播放器峰值將顯著更高。不幸的是,索尼和微軟都沒有公開披露玩家數字。

完整的刺客信條時間表

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*刺客信條陰影 *的成功對育碧來說至關重要,尤其是在去年多次延誤和對 *星球大戰Outlaws *的商業失望之後。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括高調的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致 *Shadows *的發布。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。

*刺客的信條陰影*並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了一整天的比賽,以解決一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描述引起的擔憂。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了 *刺客信條陰影 *,促使總理Shigeru Ishiba的回應。

每個刺客的信條遊戲層

在Steam上, *刺客信條陰影 *獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,稱讚它是在過去的十年中不斷發展的開放世界公式ubisoft一直在發展:“通過銳化其現有系統的邊緣, *刺客信條陰影 *創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”

對於那些渴望探索封建日本的人,我們的全面 *刺客信條陰影指南 *提供了詳細的 *演練 *, *交互式地圖 *,以及對遊戲沒有告訴您 *的東西的見解。潛入並為自己體驗旅程。