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“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

作者:Kristen 更新日期:Mar 31,2025

“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

在广阔而错综复杂的世界中,难以捉摸的暴政结局是最具挑战性,最罕见的结论之一。统计数据表明,只有0.2%的球员设法解锁了这一鲜明的结局,这需要对破坏和背叛道路的不懈承诺。

为了实现暴政的结局,球员必须完全接受钢铁命令的苛刻教义和他们热心的审判官。每个关键决定都必须反映出他们无情的意识形态,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。随着游戏的进行,同伴将不可避免地反对主角,使他们被孤立和鄙视。然而,以一个空心的姿态,审判官赋予了骑士的标题 - 奖励感觉空虚而没有任何有意义的联系。

受欢迎的YouTube频道Big Dan Gaming最近在不屈服于早期失败的情况下进行了详细的演讲,详细介绍了这一危险的旅程,最终取消了令人垂涎的“暴政”成就。这涉及在关键故事时刻始终支持Edairian或反萨帕达职位。尽管很少有人敢踩这条路,但“暴政”结束了强调玩家选择在Avowed中的重大影响。

当黑曜石娱乐(Itsidian Entertainment)磨练其讲故事的能力时,宣告的游戏经验类似于鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3),在那里,任务对玩家的行动有动态发展,而NPC也记得最小的决定。这种对细节的细致关注制作了一个深刻的互动叙事,为玩家带来了深思熟虑的敬意。