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“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

作者:Kristen 更新日期:Mar 31,2025

“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

在廣闊而錯綜複雜的世界中,難以捉摸的暴政結局是最具挑戰性,最罕見的結論之一。統計數據表明,只有0.2%的球員設法解鎖了這一鮮明的結局,這需要對破壞和背叛道路的不懈承諾。

為了實現暴政的結局,球員必須完全接受鋼鐵命令的苛刻教義和他們熱心的審判官。每個關鍵決定都必須反映出他們無情的意識形態,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著遊戲的進行,同伴將不可避免地反對主角,使他們被孤立和鄙視。然而,以一個空心的姿態,審判官賦予了騎士的標題 - 獎勵感覺空虛而沒有任何有意義的聯繫。

受歡迎的YouTube頻道Big Dan Gaming最近在不屈服於早期失敗的情況下進行了詳細的演講,詳細介紹了這一危險的旅程,最終取消了令人垂涎的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻始終支持Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條路,但“暴政”結束了強調玩家選擇在Avowed中的重大影響。

當黑曜石娛樂(Itsidian Entertainment)磨練其講故事的能力時,宣告的遊戲經驗類似於鮑德爾(Baldur)的門3(Baldur's Gate 3),在那裡,任務對玩家的行動有動態發展,而NPC也記得最小的決定。這種對細節的細緻關注製作了一個深刻的互動敘事,為玩家帶來了深思熟慮的敬意。