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Xbox 錯誤引用引發《幻影之刃》零開發響應

作者:Kristen 更新日期:Jan 26,2025

S-GAME 解決圍繞《幻刃零》的“沒人需要 Xbox”爭議

《幻刃零式》黑神話:悟空等備受期待的作品背後的工作室S-GAME已發表聲明,澄清最近來自ChinaJoy 2024的報道。一位匿名消息人士,自稱是幻影之刃零開發者,發表了對Xbox。

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包括 Aroged 和 Gameplay Cassi 在內的多家媒體報道了這些評論,不同的翻譯導致猜測不斷升級。雖然一些報道暗示亞洲市場對 Xbox 缺乏需求,但其他人則將該聲明誤解為直接拒絕該平台。

S-GAME官方Twitter(X)回應直接駁斥了這些觀點代表公司立場的說法。 該聲明強調了 S-GAME 對廣泛可訪問性的承諾,明確指出

《幻影之刃零》沒有排除任何平台。 他們正在積極追求開發和發布策略,以最大限度地擴大玩家覆蓋範圍。

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雖然 S-GAME 沒有直接回應匿名消息來源的可信度,但對 Xbox 在亞洲市場份額的潛在擔憂是不可否認的。 日本等地區的銷售數據與 PlayStation 和任天堂相比存在顯著差異。 此外,某些東南亞國家/地區的零售供應有限,使 Xbox 的存在進一步複雜化。

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由於之前對索尼的開發和營銷支持的承認,有關與索尼達成獨家協議的傳言也已被 S-GAME 回應並否認。 他們的 2024 年夏季開發者更新確認了 PC 和 PlayStation 5 的發布,留下了 Xbox 發布的可能性以供將來考慮。

盡管 Xbox 版本尚未確認,但 S-GAME 的回應卻敞開了大門,這表明該平台並未最終排除

《幻影之刃零》