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Une citation erronée de Xbox suscite la réponse des développeurs de Phantom Blade Zero

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 26,2025

S-Game Adresse "Personne n'a besoin de la controverse Xbox" entourant Phantom Blade Zero

S-Game, le studio derrière les titres attendus Phantom Blade Zero et Mythe noir: Wukong , a publié une déclaration clarifiant les rapports récents résultant de Chinajoy 2024. La controverse a déclenché après Une source anonyme, prétendument un développeur Phantom Blade Zero , a fait des commentaires interprétés négativement vers Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Plusieurs médias, dont Aroged et Gameplay Cassi, ont rendu compte de ces commentaires, avec des traductions variables conduisant à une spéculation croissante. Alors que certains rapports ont suggéré un manque de demande de marché asiatique pour Xbox, d'autres ont mal interprété la déclaration comme un licenciement direct de la plate-forme.

La réponse officielle Twitter (X) de

S-Game réfute directement l'idée que ces points de vue représentent la position de l'entreprise. La déclaration met l'accent sur l'engagement de S-Game envers une large accessibilité, indiquant explicitement qu'aucune plateforme n'a été exclue pour Phantom Blade Zero . Ils poursuivent activement les stratégies de développement et d'édition pour maximiser la portée des joueurs.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Bien que S-Game n'ait pas directement abordé la crédibilité de la source anonyme, les préoccupations sous-jacentes concernant la part de marché de Xbox en Asie sont indéniables. Les chiffres des ventes dans des régions comme le Japon mettent en évidence une disparité significative par rapport à PlayStation et Nintendo. En outre, une disponibilité limitée au détail dans certains pays d'Asie du Sud-Est complique encore la présence de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les rumeurs d'un accord exclusive avec Sony, alimentée par des remerciements antérieurs du soutien au développement et du marketing de Sony, ont également été abordés et niés par S-Game. Leur mise à jour du développeur de l'été 2024 a confirmé les sorties PC et PlayStation 5, laissant la possibilité de version Xbox ouverte pour une considération future.

Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la réponse de S-Game laisse la porte entrouverte, suggérant que la plate-forme n'est pas définitivement exclue pour Phantom Blade Zero .

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.