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Une citation erronée de Xbox suscite la réponse des développeurs de Phantom Blade Zero

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 26,2025

S-Game Adresse "Personne n'a besoin de la controverse Xbox" entourant Phantom Blade Zero

S-Game, le studio derrière les titres attendus Phantom Blade Zero et Mythe noir: Wukong , a publié une déclaration clarifiant les rapports récents résultant de Chinajoy 2024. La controverse a déclenché après Une source anonyme, prétendument un développeur Phantom Blade Zero , a fait des commentaires interprétés négativement vers Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Plusieurs médias, dont Aroged et Gameplay Cassi, ont rendu compte de ces commentaires, avec des traductions variables conduisant à une spéculation croissante. Alors que certains rapports ont suggéré un manque de demande de marché asiatique pour Xbox, d'autres ont mal interprété la déclaration comme un licenciement direct de la plate-forme.

La réponse officielle Twitter (X) de

S-Game réfute directement l'idée que ces points de vue représentent la position de l'entreprise. La déclaration met l'accent sur l'engagement de S-Game envers une large accessibilité, indiquant explicitement qu'aucune plateforme n'a été exclue pour Phantom Blade Zero . Ils poursuivent activement les stratégies de développement et d'édition pour maximiser la portée des joueurs.

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Bien que S-Game n'ait pas directement abordé la crédibilité de la source anonyme, les préoccupations sous-jacentes concernant la part de marché de Xbox en Asie sont indéniables. Les chiffres des ventes dans des régions comme le Japon mettent en évidence une disparité significative par rapport à PlayStation et Nintendo. En outre, une disponibilité limitée au détail dans certains pays d'Asie du Sud-Est complique encore la présence de Xbox.

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Les rumeurs d'un accord exclusive avec Sony, alimentée par des remerciements antérieurs du soutien au développement et du marketing de Sony, ont également été abordés et niés par S-Game. Leur mise à jour du développeur de l'été 2024 a confirmé les sorties PC et PlayStation 5, laissant la possibilité de version Xbox ouverte pour une considération future.

Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la réponse de S-Game laisse la porte entrouverte, suggérant que la plate-forme n'est pas définitivement exclue pour Phantom Blade Zero .