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“ WOW引入了自動散佈功能,並有扭曲”

作者:Kristen 更新日期:Jun 27,2025

暴風雪正在 *《魔獸世界》 *中引入一項大膽的新功能,這似乎很令人驚訝,這是一個遊戲中的系統,旨在指導玩家在戰鬥期間要施放哪個咒語,並提供了完全自動化拼寫的選項。即將推出的稱為**旋轉輔助**的添加將在補丁11.1.7中首次亮相,旨在使班級機械師更容易訪問,同時也引發了圍繞遊戲中附加組件的角色進行更大的對話。

什麼是旋轉輔助?

旋轉輔助是一種本地遊戲工具,它根據您當前的專業化,才能和戰斗狀況突出顯示角色使用的最佳能力。對於想要更多幫助的玩家,還有一種“一鍵”鑄造模式,可讓您按下單個鍵以自動施放推薦的能力。但是,這種便利是有權衡的:使用一個按鈕功能會略微增加全球冷卻時間,與手動遊戲相比,總體表現較慢。

此功能從Hekili等流行的社區附件中汲取靈感,Hekili已經提供了輪換建議,但不包括自動化方面。正如Blizzard的遊戲總監Ion Hazzikostas所解釋的那樣,目標不是消除或與這些工具競爭,而是提供內置支持,以便玩家不需要僅僅下載外部軟件才能表現良好。

“附加組件是驚人的。過去20年社區所做的事情……是WOW成功的重要組成部分。與此同時,理想情況下,如果您問人們,'我如何變得更好?'答案不應該是'下載此附件。'”

為什麼暴風雪會做出更改?

隨著時間的流逝,許多高級玩家都在很大程度上依靠附加組件來成功獲得競爭性內容,例如神話+地牢和突襲。諸如小龍之類的工具使玩家可以自定義UI接收實時警報和戰略提示,這通常使相比與沒有他們更容易處理。

儘管這些附加組件具有強大而創新的功能,但暴雪卻看到了一個日益增長的問題:當參與小組內容的條件以使用特定的第三方工具為條件時,它為新的或休閒玩家造成了障礙。通過將核心功能集成到基本UI中,團隊希望減少對附加組件的依賴,並為所有玩家創造更具包容性的體驗。

附加組件會受到限制嗎?

根據Hazzikostas的說法,暴雪無意直接禁止附加組件。相反,重點是限制某些功能,尤其是那些在戰鬥中實時決策自動化的功能。這包括通過告訴玩家確切地站立或在不需要個人判斷力的情況下告訴玩家可以立即站立或做什麼來解決複雜機制的工具。

但是,暴雪支持繼續使用附加組件進行可訪問性,自定義和非競爭力增強,例如生活質量的改進,視覺調整和角色扮演輔助工具。最終目標是確保玩家可以享受 *魔獸世界 *的完整深度,而無需僅僅安裝外部工具才能跟上。

改善核心體驗

旋轉輔助是一項更廣泛的計劃的一部分,旨在改善遊戲的基線用戶界面和設計理念。最近的更新已經引入了諸如Choroldown Manager(添加11.1.5)之類的功能,併計劃提供更多工具,以幫助玩家跟踪能力,管理資源並理解Boss機械師而不依賴第三方解決方案。

長期的暴雪設想了一個未來,遊戲的本機系統提供了足夠的清晰度和指導,玩家可以選擇是否出於美學或個人喜好原因而不是必要。這種轉變還可以為相遇打開新的設計可能性,以測試反射和反應時間以外的不同玩家技能。

對玩家體驗的影響

對於經驗豐富的球員來說,旋轉輔助是一種學習輔助工具 - 幫助他們掌握新規格或完善對艱難的相遇方法。對於較新的或返回的玩家,它為遊戲機制提供了一個更平穩的切入點,否則可能會感到不知所措。

當然,有一些問題 - 尤其是關於在小組環境中的潛在濫用。但是,對自動化鑄造的輕微懲罰限制了其在競爭性突襲等高性能場景中的使用,從而確保手動技能在頂級比賽中仍然起著至關重要的作用。

展望未來

儘管尚未設置特定的時間表以進一步限製附加功能,但暴雪致力於逐漸透明的推出。未來的變化將通過玩家的反饋和測試來告知,確保過渡對參與的每個人都保持平穩和公平。

最終,旋轉輔助是朝著更平衡,更具包容性的 *世界魔獸世界 *的一步,其中玩家可以選擇他們想要與復雜性互動的深度,而不會僅僅因為他們不喜歡使用外部工具而被鎖定在內容之外。

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