Blizzard présente une nouvelle fonctionnalité audacieuse dans * World of Warcraft * qui peut sembler surprenant à première vue - un système en jeu conçu pour guider les joueurs sur le sort à lancer ensuite pendant le combat, avec l'option supplémentaire pour automatiser entièrement le scrutin. Cet ajout à venir, appelé ** Rotation Assist **, fera ses débuts dans le patch 11.1.7 et vise à rendre les mécanismes de classe plus accessibles tout en suscitant une conversation plus large autour du rôle des modules complémentaires dans le jeu.
Rotation Assist est un outil natif en jeu qui met en évidence la capacité optimale à utiliser votre personnage en fonction de votre spécialisation actuelle, de vos talents et de votre situation de combat actuelle. Pour les joueurs qui souhaitent encore plus d'aide, il existe également un mode de casting «un bouton» qui vous permet d'appuyer sur une seule touche pour lancer automatiquement la capacité recommandée. Cependant, cette commodité est livrée avec un compromis: l'utilisation de la fonction à un bouton augmente légèrement le temps de recharge mondial, ce qui entraîne des performances globales plus lentes par rapport au jeu manuel.
Cette fonctionnalité s'inspire des modules complémentaires communautaires populaires comme Hekili, qui fournissent déjà des suggestions de rotation mais n'incluent pas l'aspect automatisée. Comme l'explique le directeur de jeu de Blizzard, Ion Hazzikostas, l'objectif n'est pas d'éliminer ou de rivaliser avec ces outils, mais d'offrir un support intégré afin que les joueurs ne soient pas tenus de télécharger des logiciels externes juste pour bien performer.
«Les modules complémentaires sont incroyables. Les choses que la communauté a faites au cours des 20 dernières années… ont été une grande partie du succès de Wow. En même temps, idéalement… si vous demandez aux gens:« Comment puis-je m'améliorer? La réponse ne devrait pas être: «Téléchargez ce module complémentaire». »
Au fil du temps, de nombreux joueurs de haut niveau sont venus à s'appuyer fortement sur les modules complémentaires pour réussir dans un contenu compétitif comme Mythic + Dungeons et Raid. Des outils tels que les faibles permettent aux joueurs de personnaliser leur interface utilisateur pour recevoir des alertes et des indices stratégiques en temps réel, ce qui rend souvent les rencontres plus faciles à gérer qu'elles ne le seraient sans eux.
Bien que ces modules complémentaires soient puissants et innovants, Blizzard voit un problème croissant: lorsque la participation au contenu de groupe devient conditionnel à l'utilisation d'outils tiers spécifiques, il crée des obstacles pour les joueurs nouveaux ou occasionnels. En intégrant les fonctionnalités de base dans l'interface utilisateur de base, l'équipe espère réduire la dépendance aux modules complémentaires et créer une expérience plus inclusive pour tous les joueurs.
Selon Hazzikostas, Blizzard n'a pas l'intention d'interdire les modules complémentaires. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la limitation de certaines fonctionnalités - en particulier celles qui automatisent la prise de décision en temps réel au combat. Cela comprend des outils qui résolvent des mécanismes de rencontre complexes en disant aux joueurs exactement où se tenir ou quoi faire sans nécessiter un jugement personnel.
Cependant, Blizzard prend en charge l'utilisation continue des modules complémentaires pour l'accessibilité, la personnalisation et les améliorations non compétitives telles que les améliorations de la qualité de vie, les ajustements visuels et les aides de jeu. L'objectif ultime est de s'assurer que les joueurs peuvent profiter de la pleine profondeur de * World of Warcraft * sans avoir besoin d'installer des outils externes juste pour suivre.
L'assistance en rotation fait partie d'une initiative plus large pour améliorer l'interface utilisateur de base et la philosophie de conception du jeu. Les mises à jour récentes ont déjà introduit des fonctionnalités telles que le Cooldown Manager (ajouté en 11.1.5), et d'autres outils sont prévus pour aider les joueurs à suivre les capacités, à gérer les ressources et à comprendre la mécanique des boss sans compter sur des solutions tierces.
À long terme, Blizzard envisage un avenir où les systèmes natifs du jeu fournissent suffisamment de clarté et de conseils que les joueurs peuvent choisir d'utiliser des modules complémentaires pour des raisons esthétiques ou de préférence personnelle plutôt que la nécessité. Ce changement pourrait également ouvrir de nouvelles possibilités de conception pour les rencontres qui testent différents types de compétences de joueur au-delà des réflexes et des temps de réaction.
Pour les joueurs expérimentés, Rotation Assist sert d'aide à l'apprentissage - en les aidant à maîtriser de nouvelles spécifications ou à affiner leur approche des rencontres difficiles. Pour les joueurs plus récents ou renvoyés, il offre un point d'entrée plus lisse dans les mécanismes de gameplay qui pourraient autrement se sentir écrasants.
Il y a des préoccupations, bien sûr - en particulier sur une utilisation abusive potentielle en groupe. Cependant, la légère pénalité appliquée à la coulée automatisée décourage son utilisation dans des scénarios hautes performances comme les raids compétitifs, garantissant que la compétence manuelle joue toujours un rôle vital dans le jeu de haut niveau.
Bien qu'aucune chronologie spécifique n'ait été définie pour d'autres restrictions sur les fonctionnalités supplémentaires, Blizzard s'est engagé dans un déploiement progressif et transparent. Les changements futurs seront informés par les commentaires et les tests des joueurs, garantissant que la transition reste douce et juste pour toutes les personnes impliquées.
En fin de compte, Rotation Assist représente une étape vers une version plus équilibrée et inclusive de * World of Warcraft * - un où les joueurs peuvent choisir à quel point ils veulent s'engager avec la complexité, sans se sentir enfermé du contenu simplement parce qu'ils préfèrent ne pas utiliser des outils externes.
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