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索尼因省略而猛烈抨擊,直到電影學分的黎明作家

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

一位前PlayStation敘事總監Kim Macaskill發起了一份針對直到黎明電影的創作者的請願書,敦促他們在電影改編中正確地歸功於遊戲的原始作家。正如Eurogamer報導的那樣,Macaskill的請願書試圖影響索尼,以為遊戲對電影改編而設定新的標準。

Macaskill在請願書中表示沮喪,儘管這部電影歸功於電影的導演和作家,但製作了標誌性的“直到Dawn”遊戲的遊戲開發人員僅根據Sony Game的陳述來承認“含糊”。她強調了遊戲開發人員的奉獻精神和創造力,他說:“他們花了多年的時間打破了大腦來使某些不可思議的事物,而世界應該知道他們的名字……而是……沒有信用。不,謝謝。沒有榮譽。”

Macaskill闡述了她在LinkedIn帖子中的關注點,對“直到黎明”團隊的待遇與尼爾·德魯克曼 Neil Druckmann)的榮譽進行了比較。她強調了差距,並指出索尼高管告訴她,由於她的受薪身份,她個人創建的IP不會被歸功於她,而與給予Druckmann的認可相比,她認為這是不公平的。

她進一步解釋說,她對IP權利的詢問符合理解,但堅定地拒絕了索尼,並指出這是一項範圍內的政策,而不是針對她的個人。 Macaskill的主要要求是索尼要修改其在跨媒體改編中的信用額,這表明提供執行生產者信貸或同等認可將尊重創作者的貢獻。

請願書要求更廣泛的行業認可創造性貢獻,旨在激發未來的創作者並維護娛樂業的完整性。 Macaskill敦促支持者簽署請願書,以推動索尼承認跨媒體敘事中的遊戲創作者。

在相關新聞中,據報導,直到Dawn Remastered將成為PlayStation Plus 2025年5月的遊戲陣容的一部分,這可能是直到黎明電影的促銷活動,該電影在周末之前發行。但是,這部電影得到了不冷不冷的回應,並從IGN獲得了5/10的評分,並說:“直到黎明比致命更令人失望,恐怖遊戲的所有諾言都留下了恐怖電影的重新創造。”