Un ancien réalisateur narratif de PlayStation, Kim Macaskill, a lancé une pétition destinée aux créateurs du film Will Dawn , les exhortant à attribuer correctement les écrivains originaux du jeu dans l'adaptation cinématographique. Tel que rapporté par Eurogamer , la pétition de Macaskill cherche à influencer Sony pour établir une nouvelle norme en crédits pour les adaptations de jeu au film.
Dans sa pétition, MacAskill a exprimé sa frustration que, bien que le film attribue le réalisateur et les écrivains du film, les développeurs de jeux qui ont conçu le jeu emblématique "jusqu'à l'aube" ne sont reconnus qu'avec une vague déclaration "basée sur le jeu Sony". Elle a souligné le dévouement et la créativité des développeurs du jeu, déclarant: "Ils ont passé des années à se casser le cerveau pour faire quelque chose d'incroyable, et le monde mérite de connaître leurs noms ... à la place ... pas de crédit. Pas de remerciement. Pas d'honneur."
Macaskill a expliqué ses préoccupations dans un article LinkedIn , faisant une comparaison entre le traitement de l'équipe "jusqu'à l'aube" et les crédits accordés à Neil Druckmann pour l'adaptation par HBO du dernier de nous . Elle a souligné la disparité, notant que les dirigeants de Sony l'ont informée que sa propriété intellectuelle personnellement créée ne lui serait pas créditée en raison de son statut salarié, qui, selon elle, était injuste par rapport à la reconnaissance donnée à Druckmann.
Elle a en outre expliqué que ses enquêtes sur les droits de la propriété intellectuelle ont été accueillies par la compréhension, mais le refus de Sony, déclarant qu'il s'agissait d'une politique à l'échelle de l'entreprise et non destinée à elle. La principale demande de Macaskill est que Sony révise son approche de crédits dans les adaptations Transmedia, ce qui suggère que la fourniture d'un crédit de producteur exécutif ou d'une reconnaissance équivalente honorerait les contributions des créateurs.
La pétition appelle à une reconnaissance plus large de l'industrie des contributions créatives, visant à inspirer les futurs créateurs et à maintenir l'intégrité de l'industrie du divertissement. Macaskill exhorte les partisans à signer la pétition pour pousser Sony vers la reconnaissance des créateurs de jeux dans les récits transmédia.
Dans des nouvelles connexes, il a été rapporté plus tôt que jusqu'à Dawn Remastered ferait partie de la gamme PlayStation Plus Games pour mai 2025, peut-être comme une décision promotionnelle pour le film Will Dawn , qui est sorti juste avant le week-end. Cependant, le film a reçu une réponse tiède, obtenant une note 5/10 d'IGN, la critique déclarant: "Jusqu'à Dawn est plus décevant que mortel, laissant toute la promesse du jeu d'horreur pour un mélange de recréations d'horreur."
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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