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Xbox 六月發表會遊戲確認上市計畫

作者:Kristen 更新日期:Jan 13,2026

微軟本週大規模裁員後引發的遊戲取消與工作室關閉浪潮,讓人們對幾乎所有尚未確認發行日期的Xbox遊戲未來感到憂心。

受波及的包括Rare工作室的《Everwild》、由《上古卷軸Online》開發商ZeniMax Online Studios未公布的MMO遊戲,以及《完美女煞星》的重啟版。負責《完美女煞星》復興計畫的工作室The Initiative已關閉。負責暴雪手機遊戲《魔獸兵團》新内容的團隊也已遭裁撤。

獲得微軟資金支持的外部開發商同樣受到影響。由《毀滅戰士》共同創作者約翰·羅梅羅與布倫達·羅梅羅創立的Romero Games經歷了重大裁員,使其新射擊遊戲專案前景蒙上陰影。

這讓我們面臨一個迫切的問題:哪些Xbox Game Studios的遊戲仍在開發中?又有哪些已被悄悄擱置?

在IGN取得的一份微軟遊戲部門內部備忘錄中,Xbox Game Studios主管馬特·布提表示,公司仍擁有「超過40個進行中的專案、今年秋季強勁的遊戲發行陣容,以及一路延伸至2026年的穩固產品線。」

另有消息來源告知《Variety》,所有在六月份Xbox遊戲發表會亮相的遊戲目前仍持續推進。那麼,哪些遊戲目前(至少暫時)被視為安全無虞?

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動視的《決勝時刻:黑色行動7》在該活動中亮相,儘管其開發團隊受裁員影響,仍預計於2024年末發行。inXile的《發條革命》是發表會亮點之一,目前安全無虞。黑曜石娛樂的《Grounded 2》與《外圍世界2》兩者皆有亮相,推測應屬安全。同樣情況適用於Double Fine的《Keeper》、The Coalition的《戰爭機器:重裝上陣》、《忍者外傳4》,以及《印第安納瓊斯:古老之圈》的DLC《巨像之令》。現場亦展示的《托尼霍克職業滑板3+4》與ROG Xbox Ally合作項目也持續進行。儘管《Everwild》已取消,Rare仍會為《盜賊之海》提供新內容支援。

Xbox負責人菲爾·斯賓塞在發表會尾聲預告了《極限競速》新作、《神鬼寓言》、《戰爭機器:E日》以及計劃於2026年推出的《最後一戰:戰鬥進化》重製版。既然這些作品被提及,推測應屬安全,但值得留意的是,所提及的《極限競速》遊戲很可能就是Playground Games開發的下一部《極限競速:地平線》系列作品——該工作室同時也在開發《神鬼寓言》。專注於模擬賽車的《極限競速》系列開發團隊Turn 10 Studios則在此次裁員中受到重大影響。

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雖然我們知道微軟仍計劃發行哪些遊戲,但近期事件讓人難以不對其他開發中的Xbox專案感到憂慮。《Everwild》與《完美女煞星》在上個月的發表會中明顯缺席,現已證實取消。還有哪些遊戲未能亮相?

《當個創世神》——別忘了微軟擁有它——仍是極度成功且穩固的系列。但曾開發《正當防衛》的Avalanche Studios所打造的《Contraband》呢?Undead Labs的《腐朽之都3》進度如何?Ninja Theory的《Project Mara》現況如何?微軟與小島秀夫簽約合作的《OD》專案是否仍在進行?於2024年2月脫離動視的《袋狼大進擊4》開發工作室Toys for Bob,與Xbox就其下一款遊戲簽訂了直接發行協議,該協議是否依然有效?

那麼Bethesda呢?雖然ZeniMax Online的MMO已取消,但Bethesda Game Studios的《上古卷軸VI》與下一部《異塵餘生》續作應屬安全。然而,承諾的《星空》擴充內容因Bethesda對該遊戲保持沉默而令人感到不確定。至於暴雪,去年曾有報告指出其正在開發《星海爭霸》主題射擊遊戲——該專案是否仍在進行?

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回顧上個月Xbox發表會中亮相的遊戲,凸顯了事態的嚴重性:微軟擁有遍布全球的龐大開發工作室網絡,從Bethesda、暴雪到動視以及《最後一戰》團隊皆在其中。當Xbox面臨重大挑戰時,電子遊戲產業及其開發者亦有相當一部分受到波及。

現在焦點轉向八月的gamescom,預計微軟將在此提供其未來產品陣容的更多細節。或許隨著公司持續推行多平台策略,菲爾·斯賓塞將能闡明哪些Xbox專案會繼續推進。下一代Xbox主機的計劃仍在進行中,但發行時間表仍未可知。斯賓塞去年提及的第一方Xbox手持裝置是否仍在開發?儘管《決勝時刻:戰區行動版》與《魔獸兵團》表現未達預期,加上近期對《Candy Crush》開發商King的裁員,微軟是否仍計劃推出自家的遊戲應用商店?

短期而言,六月發表會展示的遊戲仍在正軌上。然而,Xbox的長期願景正變得日益不明朗。

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