A onda de cancelamentos de jogos e fechamentos de estúdios que se seguiu às demissões significativas da Microsoft esta semana levantou preocupações sobre o futuro de quase todos os jogos de Xbox sem uma data de lançamento confirmada.
Entre as baixas estão Everwild da Rare, um MMO não anunciado da ZeniMax Online Studios do desenvolvedor de The Elder Scrolls Online, e o reboot de Perfect Dark. A Initiative, o estúdio por trás do revival de Perfect Dark, foi fechado. A equipe responsável pelo novo conteúdo do título mobile da Blizzard, Warcraft Rumble, também foi dispensada.
Desenvolvedores externos apoiados por financiamento da Microsoft também foram impactados. A Romero Games, fundada pelo co-criador de Doom, John Romero, e Brenda Romero, sofreu demissões importantes, lançando dúvidas sobre seu novo projeto de jogo de tiro.
Isto deixa-nos com uma questão premente: quais títulos da Xbox Game Studios ainda estão em desenvolvimento, e houve outros que foram silenciosamente arquivados?
Num memorando interno para a equipa de jogos da Microsoft visto pela IGN, Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, afirmou que a empresa ainda tem "mais de 40 projetos ativos, um forte pipeline de jogos a lançar neste outono, e um robusto lineup que se estende até 2026."
Uma fonte também informou à Variety que todos os títulos apresentados durante o Xbox Games Showcase de junho ainda estão em andamento. Então, quais jogos são atualmente considerados seguros, pelo menos por enquanto?
Call of Duty: Black Ops 7 da Activision, apresentado no evento, ainda está previsto para um lançamento no final de 2024, apesar das demissões que afetaram suas equipes de desenvolvimento. Clockwork Revolution da inXile, um destaque do evento, permanece seguro. Grounded 2 e The Outer Worlds 2 da Obsidian, ambos apresentados, são considerados seguros. O mesmo se aplica a Keeper da Double Fine, Gears of War: Reloaded da The Coalition, Ninja Gaiden 4, e o DLC Indiana Jones and the Great Circle: Order of the Giants. Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 e o ROG Xbox Ally, também presentes, continuam. Apesar do cancelamento de Everwild, a Rare continua a suportar Sea of Thieves com novo conteúdo.
O chefe da Xbox, Phil Spencer, concluiu o showcase aludindo a um título Forza, Fable, Gears of War: E-Day, e a um remake de Halo: Combat Evolved planeado para 2026. Como estes foram mencionados, presumivelmente estão seguros, embora valha notar que o jogo Forza referido é provavelmente o próximo Forza Horizon da Playground Games — que também está a desenvolver Fable. A Turn 10 Studios, a equipa por trás da série de simulação Forza Motorsport, foi significativamente afetada pelas demissões.
Embora saibamos quais jogos a Microsoft ainda planeia lançar, os eventos recentes tornam difícil considerar outros projetos de Xbox em desenvolvimento sem alguma apreensão. Everwild e Perfect Dark estiveram notavelmente ausentes do showcase do mês passado e desde então foram cancelados. Que outros jogos não apareceram?
Minecraft — lembrem-se, a Microsoft é dona — continua a ser uma franquia maciçamente bem-sucedida e segura. Mas e Contraband da Avalanche Studios, os desenvolvedores de Just Cause? Onde está State of Decay 3 da Undead Labs? E quanto ao Project Mara da Ninja Theory? A Microsoft tem um acordo com Hideo Kojima para OD — esse projeto ainda está a avançar? A Toys for Bob, o estúdio por trás de Crash Bandicoot 4 que saiu da Activision em fevereiro de 2024, assinou um acordo de publicação direto com a Xbox para o seu próximo jogo. Esse acordo ainda está ativo?
E quanto à Bethesda? Embora o MMO da ZeniMax Online tenha sido cancelado, The Elder Scrolls VI da Bethesda Game Studios e a próxima entrada de Fallout provavelmente estão seguros. No entanto, a expansão prometida para Starfield parece incerta, dada o silêncio da Bethesda sobre o jogo. Quanto à Blizzard, relatórios do ano passado indicavam trabalho num jogo de tiro de StarCraft — esse ainda está em desenvolvimento?
Rever os jogos que *não* foram apresentados no showcase da Xbox do mês passado realça o que está em jogo: a Microsoft possui uma vasta rede de estúdios de desenvolvimento em todo o mundo, desde Bethesda e Blizzard até Activision e a equipa do Halo. Quando a Xbox enfrenta grandes desafios, uma parte significativa da indústria de videojogos e dos seus desenvolvedores também é afetada.
A atenção volta-se agora para a gamescom em agosto, onde se espera que a Microsoft forneça mais detalhes sobre o seu próximo lineup. Talvez Phil Spencer esclareça quais projetos da Xbox estão a avançar, enquanto a empresa continua a sua estratégia multiplataforma. Os planos para uma consola de próxima geração da Xbox ainda estão em curso, embora um prazo de lançamento permaneça desconhecido. O dispositivo portátil Xbox de primeira parte que Spencer mencionou no ano passado ainda está em desenvolvimento? A Microsoft ainda pretende lançar a sua própria loja de aplicações de jogos, apesar do fraco desempenho de Call of Duty Warzone Mobile e Warcraft Rumble, aliado aos recentes cortes na King, desenvolvedora de Candy Crush?
A curto prazo, os jogos apresentados em junho ainda estão no bom caminho. No entanto, a visão de longo prazo para a Xbox permanece cada vez mais incerta.
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