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拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果他們不錯

作者:Kristen 更新日期:Mar 31,2025

關於大型單人遊戲的生存能力的辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke,也是備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3的策劃者,他提供了他的觀點。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复說出了單人遊戲“ Dead”,強調地說:“使用您的想像力。他們不是。他們不是。它們只需要很好。”

Vincke's assertion carries significant weight, given Larian Studios' track record of success with titles like Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminating in the triumph of Baldur's Gate 3. His insights, often shared at events like The Game Awards, consistently highlight the importance of passion in game development, respect for both developers and players, and a genuine commitment to the craft.他對單人遊戲狀態的最新評論加強了這些價值觀。

2025年已經見證了另一個主要的單人冠軍Warhorse Studios的《王國Come:Deliverance 2》的成功,並且還有很多幾個月的時間,還有足夠的機會可以讓更多的單人遊戲發光。同時,Larian Studios選擇從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe繼續前進,以專注於創建新的知識產權。在今年的Game Developers會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示,可能即將發布有關Baldur Gate系列的未來的最新信息。