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Larian CEO:シングルプレイヤーゲームが優れている場合は繁栄します

著者:Kristen アップデート:Mar 31,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーのゲームバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるスウェン・ヴィンケが彼の視点を提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーのゲームは「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。そうではありません。

Vinckeの主張は、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のようなタイトルでの成功の実績を考えると、Baldurのゲート3の勝利で頂点に達します。ゲームアワードのようなイベントでしばしば共有される彼の洞察は、ゲーム開発の情熱の重要性、開発者と純粋なコミットメントの両方の重要性を一貫して強調しています。シングルプレイヤーゲームの状態に関する彼の最新のコメントは、これらの価値を強化します。

2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2の成功をすでに目撃しており、何ヶ月も先に進んでいるため、より多くのシングルプレイヤーゲームが輝く可能性があります。一方、Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragons Universeから新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。今年のGame Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する更新が近日公開される可能性があることを示唆しています。