為飢餓的恐怖片(笨拙的Roguelite Deckbuilder)從英國的遊戲開發商笨拙的Roguelite Deckbuilder準備好獲得獨特的遊戲體驗。在這個遊戲中,您不會與怪物作鬥爭;相反,您將為他們做飯以滿足他們的飢餓。現在,Steam上可以使用第一個可玩的飢餓恐怖演示,使玩家可以品嚐即將發生的事情。
PC發布後,笨拙的熊工作室計劃將飢餓的恐怖帶入移動和控制台平台。儘管尚未宣布官方發布日期,但您可以在Steam,Itch或Gog上體驗演示。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
Steam Demo提供了遊戲的穩定預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個老闆戰鬥和四個NPC互動。此外,還有一些非戰鬥區域,例如Nook和Trove,玩家可以在其中重新組合併完善其烹飪策略。
在下面查看遊戲中的遊戲:
在飢餓的恐怖中,您是一位公主,負責準備傳統的英國和愛爾蘭菜餚以安撫民間傳說的生物,並阻止他們將您變成下一頓飯。該遊戲巧妙地將甲板式機制與烹飪藝術融合在一起,提供了令人愉悅的古怪體驗。
飢餓的恐怖以其複古的像素藝術風格和哥特式的氛圍,幽默脫穎而出。您將烹飪諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,將它們小心地與每個怪物的特定品味相匹配。其中一些生物,例如沼澤巫婆珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)的鮮血品味,或黑人安妮絲(Black Annis),用鐵爪抓住兒童的巫婆,已經嚇壞了人們幾個世紀了。如果您的烹飪作品不符合其標準,您可能會發現自己在菜單上。
您需要發現每個怪物的喜好,從格倫德(Grendel)等傳奇到redcap,每個傳奇都有自己獨特的渴望。一個人可能渴望甜食,而另一個可能會厭倦魚類。
甲板建造方面增加了額外的策略,因為您結合食材並使用餐具,香料和草藥來增強餐點。平衡風味剖面併計劃您的菜是成功的關鍵。
隨著您的進展,您將解鎖新食譜和成分,以及傳奇的文物並營救了熟人。要了解更多信息,請訪問Steam上的飢餓恐怖頁面。
另外,不要錯過我們即將在WrestleMania 41之前開始的即將到來的X WWE跨界比賽的衝突。
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