Maison > Nouvelles > Hungry Horrors: Roguelite Deckbuilder Steam Demo Out, mobile bientôt

Hungry Horrors: Roguelite Deckbuilder Steam Demo Out, mobile bientôt

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 19,2025

Hungry Horrors: Roguelite Deckbuilder Steam Demo Out, mobile bientôt

Préparez-vous pour une expérience de jeu unique avec Hungry Horrors , The Offry Roguelite Deckbuilder de Clumsy Bear Studio, un développeur de jeux basé au Royaume-Uni. Dans ce jeu, vous ne combatrez pas des monstres; Au lieu de cela, vous cuisinerez pour qu'ils satisfont leur faim. La première démo jouable de Hungry Horrors est maintenant disponible sur Steam, donnant aux joueurs un avant-goût de ce qui va arriver.

Après sa sortie PC, Clumsy Bear Studio prévoit d'amener les horreurs affamées aux plates-formes mobiles et console. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, vous pouvez découvrir la démo sur Steam, Itch ou GOG. Les développeurs se sont activement engagés avec la communauté, présentant le jeu lors d'événements comme le London Game Festival 2025.

La démo Steam offre un aperçu solide du jeu, avec deux biomes fabriqués à la main, six monstres affamés à servir, deux combats de boss et quatre PNJ avec lesquels interagir. De plus, il y a des zones non combattantes comme The Nook and the Trove, où les joueurs peuvent se regrouper et affiner leurs stratégies culinaires.

Découvrez le jeu en action ci-dessous:

En savoir plus sur les horreurs affamées

Dans Hungry Horrors , vous jouez en tant que princesse chargée de préparer des plats britanniques et irlandais traditionnels pour apaiser les créatures folkloriques et les empêcher de vous transformer en leur prochain repas. Le jeu mélange ingénieusement les mécanismes de construction de deck avec les arts culinaires, offrant une expérience délicieusement excentrique.

Avec son style d'art de pixel rétro et son atmosphère gothique, Hungry Horrors se démarque avec son humour. Vous cuisinerez des plats comme Bara Brith et Cranachan, les assortissant soigneusement aux goûts spécifiques de chaque monstre. Certaines de ces créatures, comme la sorcière des marais Jenny Greenteeth avec son goût pour le sang, ou Annis noir, la sorcière de l'enfant avec des griffes de fer, sont des gens terrifiants depuis des siècles. Si vos créations culinaires ne répondent pas à leurs normes, vous pourriez vous retrouver au menu.

Vous devrez découvrir les goûts et les aversions de chaque monstre, de légendes comme Grendel à RedCap, chacune avec ses envies uniques. On pourrait avoir envie de friandises sucrées, tandis qu'un autre pourrait détester les poissons.

L'aspect de la construction de pont ajoute une couche supplémentaire de stratégie, car vous combinez des ingrédients et utilisez des ustensiles, des épices et des herbes pour améliorer vos repas. Équilibrer les profils de saveurs et planifier vos plats est la clé du succès.

Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez de nouvelles recettes et ingrédients, ainsi que des artefacts légendaires et des familiers sauvés. Pour en savoir plus, visitez la page Hungry Horrors sur Steam.

De plus, ne manquez pas notre couverture du prochain événement Clash of Clash of Clans X WWE, débuter juste avant Wrestlemania 41.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.